Starter
সদ্য শুরু করা নির্মাতাদের জন্য।
মাসিক বিলিংবার্ষিক বিলিং $0
- ২৫০ Cubes / মাস
- API অ্যাক্সেস
- ২ একসঙ্গে চলমান কাজ
- ৪ প্রতি টুলের মাসিক রান: Detailer, Sculptor, Texture, Rig
- কমিউনিটি সহায়তা
- Creative Commons লাইসেন্স
টেক্সট বা ছবি থেকে কাঠামোগত 3D সম্পদ তৈরি করুন। ব্রাউজারে কাজ করুন, অথবা আপনি ইতিমধ্যে যে এজেন্ট ব্যবহার করছেন তাতে Thrixel প্লাগ করুন।
সদ্য শুরু করা নির্মাতাদের জন্য।
মাসিক বিলিংবার্ষিক বিলিং $0
যেসব নির্মাতা ঘন ঘন তৈরি ও পরিমার্জন করেন, তাঁদের জন্য।
মাসিক বিলিংবার্ষিক বিলিং $300
প্রতিদিন তৈরি ও পরিমার্জন করা অভিজ্ঞ ব্যবহারকারীদের জন্য।
মাসিক বিলিংবার্ষিক বিলিং $990
প্রোডাকশন পাইপলাইনে বড় পরিসরে অ্যাসেট তৈরি করা ডেভেলপারদের জন্য।
মাসিক বিলিংবার্ষিক বিলিং $2,000
Thrixel দলের সঙ্গে সরাসরি কাজ করতে চাওয়া প্রতিষ্ঠানগুলোর জন্য।
টপ-আপ করা Cubes-এর মেয়াদ কখনো শেষ হয় না।
আপনার সৃষ্টিকে পরিমার্জিত করার জন্য ফলো-আপ প্রম্পট।
সমস্ত অংশ বুদ্ধিমানভাবে গোষ্ঠীবদ্ধ এবং লেবেলযুক্ত।
ইতিহাসের যেকোনো বিন্দু থেকে সম্পাদনা এবং শাখার ট্র্যাক রাখুন।
| Starter | Pro | Studio | Ultra | |
|---|---|---|---|---|
| Cubes / মাস | ২৫০ | ১,৫০০ | ৫,০০০ | ১১,০০০ |
| Cubes বহনের সীমা | ৫০০ | ৪,৫০০ | ১৫,০০০ | ৩৩,০০০ |
| একসঙ্গে চলমান কাজ | ২ | ৫ | ১০ | ২০ |
| Detailer | ৪ / মাস | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ |
| Sculptor | ৪ / মাস | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ |
| Texturer | ৪ / মাস | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ |
| রিগিং | ৪ / মাস | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ |
| Architect | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ |
| সম্পাদনা | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ |
| Remesh | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ |
| API অ্যাক্সেস | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ |
| সম্পূর্ণ অবজেক্টের অনুক্রম | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ |
| সম্পদ সংস্করণ ইতিহাস | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ |
| ব্যক্তিগত ব্যবহার | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ |
| বাণিজ্যিক ব্যবহার | স্বীকৃতি প্রদান সাপেক্ষে | উপলব্ধ | উপলব্ধ | উপলব্ধ |
| সহায়তা | কমিউনিটি সহায়তা | কমিউনিটি সহায়তা | অগ্রাধিকার সহায়তা | অগ্রাধিকার সহায়তা |
Cubes হলো Thrixel-এ অ্যাসেট তৈরি ও সম্পাদনা করার মুদ্রা। প্রতিটি প্ল্যানে মাসিক Cubes বরাদ্দ থাকে, এবং অব্যবহৃত মাসিক Cubes স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্ল্যানের বহনসীমা পর্যন্ত পরের মাসে যায়।
প্রতিটি প্ল্যানে তার নির্ধারিত ব্যবহারমাত্রার জন্য যথেষ্ট Cubes থাকে, শুরু করা থেকে প্রতিদিন তৈরি করা পর্যন্ত। প্রতিটি অ্যাসেটে বুদ্ধিমত্তার সঙ্গে আলাদা ও নাম দেওয়া অংশের সংখ্যা ভিন্ন হওয়ায় প্রয়োজনীয় Cubes-এর সংখ্যাও ভিন্ন হয়। বেশির ভাগ সম্পাদনায় প্রাথমিক তৈরির চেয়ে কম Cubes লাগে, ফলে বারবার পরিবর্তন ও পরিমার্জন দক্ষভাবে করা যায়।
হ্যাঁ! অব্যবহৃত মাসিক Cubes স্বয়ংক্রিয়ভাবে পরের মাসে যায়।
বেশির ভাগ নির্মাতার ক্ষেত্রে এমন হয় না। প্রতিটি প্ল্যান তার নির্ধারিত ব্যবহারমাত্রার জন্য তৈরি। বিশেষভাবে ফলপ্রসূ কোনো মাস বা বড় প্রকল্পে সব মাসিক Cubes খরচ হয়ে গেলে এককালীন Cubes টপ-আপ কেনা যায়। টপ-আপের মেয়াদ শেষ হয় না এবং মাসিক Cubes ফুরিয়ে যাওয়ার পরেই সেগুলো ব্যবহার হয়।
হ্যাঁ। যেকোনো সময় প্ল্যান আপগ্রেড, ডাউনগ্রেড বা বাতিল করা যায়। আপগ্রেড করলে বর্তমান প্ল্যানের অব্যবহৃত Cubes নতুন প্ল্যানে যায়। বাতিল করলে বর্তমান বিলিং মেয়াদ শেষ হওয়া পর্যন্ত প্ল্যান ও অবশিষ্ট Cubes ব্যবহার করা যায়।