Starter
はじめたばかりのクリエイター向け。
毎月請求毎年請求 $0
- 250 Cubes / 月
- API の利用
- 2 同時実行ジョブ
- 4 各ツールの月間実行回数:Detailer、Sculptor、Texture、Rig
- コミュニティサポート
- クリエイティブ・コモンズ ライセンス
テキストや画像から構造化された3Dアセットを生成。ブラウザーで制作するほか、普段使っているエージェントにThrixelを接続できます。
はじめたばかりのクリエイター向け。
毎月請求毎年請求 $0
日常的に生成と試行を繰り返すクリエイター向け。
毎月請求毎年請求 $300
毎日制作するヘビーユーザー向け。
毎月請求毎年請求 $990
制作パイプライン全体で大量に生成するビルダー向け。
毎月請求毎年請求 $2,000
Thrixel チームと直接取り組みたい組織向け。
追加購入した Cubes に有効期限はありません。
追加の指示でモデルを調整。
すべてのパーツを適切にグループ化し、名前を付与。
編集を追跡し、履歴の任意の時点から分岐を作成。
| Starter | Pro | Studio | Ultra | |
|---|---|---|---|---|
| Cubes / 月 | 250 | 1,500 | 5,000 | 11,000 |
| Cubes の繰越上限 | 500 | 4,500 | 15,000 | 33,000 |
| 同時実行ジョブ | 2 | 5 | 10 | 20 |
| Detailer | 4 / 月 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 |
| Sculptor | 4 / 月 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 |
| Texturer | 4 / 月 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 |
| リギング | 4 / 月 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 |
| Architect | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 |
| 編集 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 |
| Remesh | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 |
| API の利用 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 |
| 完全なオブジェクト階層 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 |
| アセットのバージョン履歴 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 |
| 個人利用 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 |
| 商用利用 | クレジット表記が必要 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 |
| サポート | コミュニティサポート | コミュニティサポート | 優先サポート | 優先サポート |
Cubes は、Thrixel でアセットを生成・編集するときに使う通貨です。どのプランにも毎月の Cubes が含まれ、使い切らなかった分はプランごとの上限まで自動で翌月に繰り越されます。
各プランは、想定される使い方をひと通りまかなえる量の Cubes を含むように設計されています。アセットごとに、意味のある単位で分けられた部品の数は違うので、必要な Cubes も変わります。編集は最初の生成より少ない Cubes で済むことがほとんどなので、何度も手を入れて仕上げていく使い方に向いています。
はい。使い切らなかった毎月の Cubes は、自動で翌月に繰り越されます。
ほとんどの方は使い切りません。各プランは想定される使い方に合わせて設計されています。制作が特にはかどった月や大きなプロジェクトで使い切ってしまった場合は、Cubes を都度追加購入できます。追加分に有効期限はなく、毎月の Cubes を使い切った後にだけ消費されます。
はい。アップグレード、ダウングレード、解約はいつでも可能です。アップグレードした場合、いまのプランで使っていない Cubes は新しいプランにそのまま引き継がれます。解約した場合も、現在の請求期間が終わるまではプランと残りの Cubes をお使いいただけます。