Starter
สำหรับครีเอเตอร์ที่เพิ่งเริ่มต้น
$0 / เดือน
เรียกเก็บเงินรายเดือนเรียกเก็บเงินรายปี $0
เริ่มต้นใช้งาน
- 250 Cubes / เดือน
- การเข้าถึง API
- 2 งานที่ทำพร้อมกัน
- 4 จำนวนการเรียกใช้รายเดือนต่อเครื่องมือ: Detailer, Sculptor, Texture, Rig
- การสนับสนุนจากชุมชน
- สัญญาอนุญาต Creative Commons
ยอดนิยม
Pro
สำหรับครีเอเตอร์ที่สร้างและปรับปรุงผลงานบ่อยครั้ง
$30 / เดือน
เรียกเก็บเงินรายเดือนเรียกเก็บเงินรายปี $300
เริ่มต้นใช้งาน
- 1,500 Cubes / เดือน
- การเข้าถึง API
- 5 งานที่ทำพร้อมกัน
- เรียกใช้ Detailer, Sculptor, Texture และ Rig ได้ไม่จำกัด
- การสนับสนุนจากชุมชน
- การใช้งานเชิงพาณิชย์
แนะนำ
Studio
สำหรับผู้ใช้ขั้นสูงที่สร้างและปรับปรุงผลงานทุกวัน
$99 / เดือน
เรียกเก็บเงินรายเดือนเรียกเก็บเงินรายปี $990
เริ่มต้นใช้งาน
- 5,000 Cubes / เดือน
- การเข้าถึง API
- 10 งานที่ทำพร้อมกัน
- เรียกใช้ Detailer, Sculptor, Texture และ Rig ได้ไม่จำกัด
- การสนับสนุนแบบลำดับความสำคัญ
- การใช้งานเชิงพาณิชย์
Ultra
สำหรับนักพัฒนาที่สร้างแอสเซ็ตจำนวนมากในกระบวนการผลิต
$200 / เดือน
เรียกเก็บเงินรายเดือนเรียกเก็บเงินรายปี $2,000
เริ่มต้นใช้งาน
- 11,000 Cubes / เดือน
- การเข้าถึง API
- 20 งานที่ทำพร้อมกัน
- เรียกใช้ Detailer, Sculptor, Texture และ Rig ได้ไม่จำกัด
- การสนับสนุนแบบลำดับความสำคัญ
- การใช้งานเชิงพาณิชย์
Enterprise
สำหรับองค์กรที่ต้องการทำงานร่วมกับทีม Thrixel โดยตรง
ติดต่อเรา
เติม Cubes
Cubes ที่เติมไม่มีวันหมดอายุ
- 400 Cubes
- $10
- 2,200 Cubes
- $50
- 4,600 Cubes
- $100
- 24,000 Cubes
- $500
สร้างและแก้ไขด้วยข้อความ
พร้อมท์ติดตามผลเพื่อปรับแต่งการสร้างของคุณ
ลำดับชั้นของวัตถุแบบเต็ม
ทุกส่วนจัดกลุ่มและติดป้ายกำกับอย่างชาญฉลาด
ประวัติเวอร์ชันเนื้อหา
ติดตามการแก้ไขและแยกสาขาจากจุดใดก็ได้ในประวัติศาสตร์
คำถามเกี่ยวกับราคา
Cubes คืออะไร?
Cubes คือสกุลเงินที่ใช้สร้างและแก้ไขแอสเซ็ตบน Thrixel ทุกแผนมี Cubes จัดสรรให้รายเดือน และ Cubes รายเดือนที่ไม่ได้ใช้จะทบยอดให้อัตโนมัติจนถึงขีดจำกัดของแผน
Cubes รายเดือนใช้ได้มากแค่ไหน?
ทุกแผนออกแบบให้มี Cubes เพียงพอสำหรับระดับการใช้งานที่กำหนด ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงการสร้างสรรค์ทุกวัน เนื่องจากแต่ละแอสเซ็ตมีจำนวนชิ้นส่วนที่แยกและตั้งชื่ออย่างชาญฉลาดต่างกัน จำนวน Cubes ที่ต้องใช้จึงแตกต่างกัน การแก้ไขส่วนใหญ่ใช้ Cubes น้อยกว่าการสร้างครั้งแรก จึงสามารถปรับปรุงและขัดเกลาแอสเซ็ตซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Cubes รายเดือนทบยอดได้หรือไม่?
ได้! Cubes รายเดือนที่ไม่ได้ใช้จะทบยอดไปยังเดือนถัดไปโดยอัตโนมัติ
จะเกิดอะไรขึ้นหาก Cubes หมด?
ครีเอเตอร์ส่วนใหญ่จะไม่พบปัญหานี้ ทุกแผนออกแบบมาสำหรับระดับการใช้งานที่กำหนด หากใช้ Cubes รายเดือนหมดในเดือนที่สร้างผลงานมากเป็นพิเศษหรือในโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ ก็สามารถซื้อแพ็กเกจเติม Cubes แบบครั้งเดียวได้ Cubes ที่เติมไม่มีวันหมดอายุ และจะถูกใช้หลังจาก Cubes รายเดือนหมดแล้วเท่านั้น
เปลี่ยนแผนได้ทุกเมื่อหรือไม่?
ได้ สามารถอัปเกรด ดาวน์เกรด หรือยกเลิกแผนได้ทุกเมื่อ เมื่ออัปเกรด Cubes ที่ยังไม่ได้ใช้ในแผนปัจจุบันจะย้ายไปยังแผนใหม่ หากยกเลิก จะยังเข้าถึงแผนและ Cubes ที่เหลือได้จนสิ้นสุดรอบเรียกเก็บเงินปัจจุบัน