Thrixel สำหรับ Unity

เครื่องสร้างแอสเซท AI 3D สำหรับ Unity

สร้างเกม Unity ด้วยเอเจนต์การเขียนโปรแกรม AI ของคุณ Claude Code, Codex หรือ Cursor เขียน C# และสร้างฉาก Thrixel คือเลเยอร์แอสเซท AI 3D ที่สร้างโมเดลที่แก้ไขได้จากข้อความหรือรูปภาพอ้างอิง

ติดตั้ง
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Build World บน GitHub →

ทำไมต้องใช้ Thrixel

ไม่มี Thrixel

  • ฉากต้นแบบมักเริ่มต้นด้วยลูกบาศก์ แคปซูล และวัตถุฉาก 3 มิติ
  • การเขียนเรขาคณิตด้วยมือต้องใช้โทเค็นที่อาจนำไปใช้ในการเล่นเกมได้
  • การค้นหาเนื้อหาที่ตรงกันและปรับให้เข้ากับฉากกลายเป็นงานแยกต่างหาก

กับ Thrixel

  • โมเดลถูกสร้างขึ้นจากข้อความหรือรูปภาพอ้างอิงเพื่อให้เหมาะกับทิศทางศิลปะของเกม
  • แอสเซทสร้างขึ้นพร้อมกันในขณะที่ตัวแทนเขียนโค้ด
  • แต่ละส่วนสามารถแก้ไข จัดกลุ่ม และจัดเตรียมเพื่อใช้ในฉากได้

รองรับ Unity

  • การนำเข้า FBX

    โมเดลที่สร้างขึ้นจะถูกดาวน์โหลดเป็น FBX ลงในโฟลเดอร์ Assets ของโปรเจ็กต์ Unity

  • ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว

    ล้อและชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวอื่นๆ สามารถแยก GameObjects สำหรับแอนิเมชันผ่านโค้ดได้

  • วัสดุที่สามารถแก้ไขได้

    การจัดกลุ่มช่วยรักษาช่องวัสดุ ดังนั้นพื้นผิวต่างๆ เช่น สี กระจก และยางจึงสามารถจัดสไตล์แยกกันได้

  • การเพิ่มประสิทธิภาพตาข่าย

    เรขาคณิตคงที่จะถูกจัดกลุ่มก่อนนำเข้า และสามารถลดจำนวนสามเหลี่ยมลงตามงบประมาณเนื้อหาของเกมได้

  • การตรวจสอบฉาก 3 มิติ

    ตัวแทนตรวจสอบการวางแนวและตำแหน่งของโมเดล ตรวจสอบทรัพย์สินทั้งหลังจากการนำเข้าและในเกมที่กำลังดำเนินอยู่

  • กำลังทดสอบการเล่น

    การตรวจสอบโหมดการเล่นตามสคริปต์และภาพหน้าจอช่วยระบุปัญหากล้อง การชนกัน และการเรนเดอร์

มันทำงานอย่างไร

คุณ

  • เพิ่มทักษะและตั้งค่า Unity
  • อธิบายเกม

ตัวแทนการเขียนโปรแกรม AI

  • วางแผนเกม
  • เขียนสคริปต์ C#
  • สร้างฉาก Unity
  • การทดสอบการเล่นและแก้ไขปัญหา

Thrixel

  • สร้างโมเดล
  • เพิ่มรายละเอียดและพื้นผิว
  • จัดเตรียมทรัพย์สินเพื่อนำเข้า
  • บันทึกลงในเวิร์กสเปซ Thrixel

ผลลัพธ์คือโปรเจ็กต์ Unity ที่มีสคริปต์ C# ฉาก และเนื้อหาที่สร้างขึ้น

เผยแพร่ลิงค์ที่สามารถเล่นได้

Unity WebGL บน thrixel.world

บิลด์ WebGL สามารถเผยแพร่ไปยัง thrixel.world และแชร์เป็นลิงก์ของเบราว์เซอร์ได้ บิลด์ได้รับการทดสอบภายนอกตัวแก้ไขก่อนเผยแพร่ โดยมีการตรวจสอบขนาดการดาวน์โหลด หน่วยความจำ และการควบคุมสำหรับอุปกรณ์ที่ต้องการ

เริ่มต้นเลย

1 เพิ่มทักษะ Build World ให้กับเอเจนต์การเขียนโปรแกรม AI

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

2 อธิบายเกมและตั้งชื่อ Unity เป็นเครื่องมือ

/thrixel:build-world สร้างเกมแข่งรถโฮเวอร์คราฟต์ใน Unity ผ่านหุบเขาทะเลทรายที่มีซากปรักหักพังโบราณ ประตูเสริม และสิ่งกีดขวางที่กำลังเคลื่อนที่

การพัฒนา Unity จำเป็นต้องมี Unity Editor และ Unity CLI ที่ติดตั้งไว้ ขั้นตอนการตั้งค่าของทักษะครอบคลุมถึงการเชื่อมต่อตัวแทนกับตัวแก้ไข การตั้งค่าสำหรับ Codex, Gemini CLI และ Agent อื่นๆ อยู่ในคู่มือการตั้งค่า Build World

โมเดล Thrixel ที่มีอยู่ยังสามารถนำมาใช้ซ้ำได้เมื่อสร้างเกม Roblox หรือ Three.js ขึ้นมาใหม่ใน Unity

อ่านคำแนะนำ: วิธีสร้างเกม Unity ด้วย AI