Unity এর জন্য Thrixel

Unity এর জন্য AI 3D সম্পদ জেনারেটর

আপনার AI প্রোগ্রামিং এজেন্টের সাথে Unity গেম তৈরি করুন। Claude Code, Codex, বা Cursor C# লিখে দৃশ্যটি তৈরি করে। Thrixel হল এর AI 3D সম্পদ স্তর, পাঠ্য বা রেফারেন্স ছবি থেকে সম্পাদনাযোগ্য মডেল তৈরি করে।

ইনস্টল করুন
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
GitHub এ Build World →

কেন Thrixel ব্যবহার করুন

Thrixel ছাড়া

  • প্রোটোটাইপ দৃশ্য প্রায়ই কিউব, ক্যাপসুল এবং স্থানধারক 3D দৃশ্য বস্তু দিয়ে শুরু হয়।
  • হাত দিয়ে জ্যামিতি লেখার জন্য টোকেন খরচ হয় যা অন্যথায় গেমপ্লেতে যাবে।
  • সামঞ্জস্যপূর্ণ সম্পদ খোঁজা এবং দৃশ্যে তাদের মানিয়ে নেওয়া একটি পৃথক কাজ হয়ে যায়।

Thrixel সহ

  • গেমের শিল্প নির্দেশনার সাথে মানানসই করার জন্য টেক্সট বা রেফারেন্স ইমেজ থেকে মডেল তৈরি করা হয়।
  • এজেন্ট কোড লেখার সময় সম্পদ সমান্তরালভাবে উৎপন্ন হয়।
  • দৃশ্যে ব্যবহারের জন্য পৃথক অংশ সম্পাদনা, গোষ্ঠীবদ্ধ এবং প্রস্তুত করা যেতে পারে।

Unity সমর্থন

  • FBX আমদানি

    জেনারেট করা মডেলগুলি FBX হিসাবে Unity প্রকল্পের Assets ফোল্ডারে ডাউনলোড করা হয়৷

  • চলন্ত অংশ

    কোডের মাধ্যমে অ্যানিমেশনের জন্য চাকা এবং অন্যান্য চলমান অংশগুলি আলাদা GameObjects থাকতে পারে।

  • সম্পাদনাযোগ্য উপকরণ

    গ্রুপিং উপাদান স্লট সংরক্ষণ করে, তাই পেইন্ট, গ্লাস এবং রাবারের মতো পৃষ্ঠগুলি পৃথকভাবে স্টাইল করা যেতে পারে।

  • মেশ অপ্টিমাইজেশান

    স্ট্যাটিক জ্যামিতি আমদানি করার আগে গোষ্ঠীবদ্ধ করা হয় এবং গেমের সম্পদ বাজেটের জন্য ত্রিভুজ গণনা হ্রাস করা যেতে পারে।

  • 3D দৃশ্য পরিদর্শন

    এজেন্ট মডেল ওরিয়েন্টেশন এবং প্লেসমেন্ট চেক করে, আমদানির পরে এবং চলমান গেম উভয় ক্ষেত্রেই সম্পদ পরিদর্শন করে।

  • প্লেটেস্টিং

    স্ক্রিপ্টেড প্লে মোড চেক এবং স্ক্রিনশট ক্যামেরা, সংঘর্ষ এবং রেন্ডারিং সমস্যা সনাক্ত করতে সাহায্য করে।

কিভাবে এটা কাজ করে

আপনি

  • দক্ষতা যোগ করুন এবং Unity সেট আপ করুন
  • খেলার বর্ণনা দাও

এআই প্রোগ্রামিং এজেন্ট

  • খেলার পরিকল্পনা করে
  • C# স্ক্রিপ্ট লেখে
  • Unity দৃশ্য তৈরি করে
  • প্লেটেস্ট এবং সমস্যার সমাধান

Thrixel

  • মডেল তৈরি করে
  • বিশদ এবং টেক্সচার যোগ করে
  • আমদানির জন্য সম্পদ প্রস্তুত করে
  • সেগুলিকে Thrixel ওয়ার্কস্পেসে সেভ করে

ফলাফল হল C# স্ক্রিপ্ট, দৃশ্য এবং জেনারেট করা সম্পদ সহ একটি Unity প্রকল্প৷

একটি খেলারযোগ্য লিঙ্ক প্রকাশ করুন

thrixel.world-এ Unity WebGL

একটি WebGL বিল্ড thrixel.world এ প্রকাশ করা যেতে পারে এবং একটি ব্রাউজার লিঙ্ক হিসাবে ভাগ করা যেতে পারে৷ প্রকাশের আগে বিল্ডটি সম্পাদকের বাইরে পরীক্ষা করা হয়, ডাউনলোডের আকার, মেমরি এবং উদ্দেশ্যযুক্ত ডিভাইসগুলির জন্য নিয়ন্ত্রণগুলি পরীক্ষা করা হয়।

শুরু করুন

1 একটি AI প্রোগ্রামিং এজেন্টে Build World দক্ষতা যোগ করুন।

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

2 গেমটি বর্ণনা করুন এবং ইঞ্জিন হিসাবে Unity নাম দিন।

/thrixel:build-world প্রাচীন ধ্বংসাবশেষ, বুস্ট গেট এবং চলমান বাধা সহ একটি মরুভূমির গিরিখাত দিয়ে Unity-এ একটি হোভারক্রাফ্ট রেসিং গেম তৈরি করুন

Unity বিকাশের জন্য একটি ইনস্টল করা Unity Editor এবং Unity CLI প্রয়োজন৷ দক্ষতার সেটআপ প্রবাহ এজেন্টকে সম্পাদকের সাথে সংযুক্ত করে। Codex, Gemini CLI এবং অন্যান্য এজেন্টদের জন্য সেটআপ Build World সেটআপ নির্দেশিকা-এ রয়েছে৷

Unity এ Roblox বা Three.js গেম পুনর্নির্মাণের সময় বিদ্যমান Thrixel মডেলগুলিও পুনরায় ব্যবহার করা যেতে পারে৷

গাইডটি পড়ুন: এআই-এর সাথে কীভাবে একটি Unity গেম তৈরি করবেন৷