তৈরি
Architect সম্পাদনাযোগ্য অংশসহ কাঠামোবদ্ধ মডেল তৈরি করে। Sculptor চরিত্র ও প্রাণীর মতো জৈবিক আকৃতি তৈরি করে।
অ্যাপ ও পাইপলাইনের জন্য 3D তৈরি
Thrixel API দিয়ে টেক্সট বা ছবি থেকে মডেল তৈরি, পৃথক অংশ পরিমার্জন এবং অ্যাসেট এক্সপোর্ট করা যায়।
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'
curl --fail-with-body \
https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
-H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"task":"মইসহ একটি কাঠের নজরদারি টাওয়ার"}'
Architect সম্পাদনাযোগ্য অংশসহ কাঠামোবদ্ধ মডেল তৈরি করে। Sculptor চরিত্র ও প্রাণীর মতো জৈবিক আকৃতি তৈরি করে।
টেক্সট দিয়ে সম্পাদনা, জ্যামিতি ও টেক্সচার যোগ, ত্রিভুজের সংখ্যা কমানো বা চরিত্রের রিগ তৈরি করা যায়।
গেম ইঞ্জিন, ওয়েব অভিজ্ঞতা এবং 3D ওয়ার্কফ্লোর জন্য GLB, FBX, OBJ, STL বা USDZ ডাউনলোড করুন।
Thrixel ওয়ার্কস্পেসের Profile > API Keys থেকে একটি API কী তৈরি করুন। সার্ভার বা স্ক্রিপ্ট থেকে এটি Bearer টোকেন হিসেবে পাঠান।
প্রতিটি সাবমিশন একটি ID ফেরত দেয়। শেষ হওয়া পর্যন্ত স্ট্যাটাস পোল করুন বা অগ্রগতি স্ট্রিম করুন; ডাউনলোডের আগে ব্যর্থ কাজগুলো সামলান।
মডেল ডাউনলোড বা আরেকটি পরিমার্জন শুরু করতে সম্পন্ন সাবমিশনের ID ব্যবহার করুন।
অপারেশনে Thrixel Cubes খরচ হয়। অ্যাকাউন্টের ব্যবহারের তথ্য ব্যালেন্স ও সমসাময়িক কাজের সীমা দেখায়; বর্তমান অপারেশনের মূল্য ও প্ল্যানের সীমা ডকুমেন্টেশনে পাওয়া যায়।
API ডকুমেন্টেশন →MCP সার্ভার এজেন্টকে এই সক্ষমতাগুলোর সঙ্গে যুক্ত করে এবং কাজের অগ্রগতি ও স্থানীয় ডাউনলোড সামলায়।
MCP সার্ভার দেখুন →