Buat
Architect membuat model terstruktur dengan bagian yang dapat diedit. Sculptor menghasilkan bentuk organik seperti karakter dan makhluk.
Pembuatan 3D untuk aplikasi dan pipeline
Buat model dari teks atau gambar, sempurnakan bagian tertentu, dan ekspor aset melalui API Thrixel.
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'
curl --fail-with-body \
https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
-H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"task":"menara pengawas kayu dengan tangga"}'
Architect membuat model terstruktur dengan bagian yang dapat diedit. Sculptor menghasilkan bentuk organik seperti karakter dan makhluk.
Edit dengan teks, tambahkan geometri dan tekstur, kurangi jumlah segitiga, atau buat rig karakter.
Unduh GLB, FBX, OBJ, STL, atau USDZ untuk mesin game, pengalaman web, dan alur kerja 3D.
Buat kunci API di ruang kerja Thrixel pada Profile > API Keys. Kirim sebagai token Bearer dari server atau skrip.
Setiap pengajuan mengembalikan ID. Periksa status secara berkala atau terima progres melalui streaming hingga selesai; tangani pekerjaan yang gagal sebelum mengunduh.
Gunakan ID pengajuan yang selesai untuk mengunduh model atau memulai penyempurnaan berikutnya.
Operasi menggunakan Thrixel Cubes. Data penggunaan akun melaporkan saldo dan batas pekerjaan serentak; harga operasi dan batas paket terkini tersedia dalam dokumentasi.
Dokumentasi API →Server MCP menghubungkan agen ke kemampuan ini dan menangani progres pekerjaan serta unduhan lokal.
Jelajahi server MCP →