Thrixel API

Pembuatan 3D untuk aplikasi dan pipeline

Buat model dari teks atau gambar, sempurnakan bagian tertentu, dan ekspor aset melalui API Thrixel.

Buat model
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"menara pengawas kayu dengan tangga"}'
POST /api/v1/architect/submit

Kemampuan API

Buat

Architect membuat model terstruktur dengan bagian yang dapat diedit. Sculptor menghasilkan bentuk organik seperti karakter dan makhluk.

Sempurnakan

Edit dengan teks, tambahkan geometri dan tekstur, kurangi jumlah segitiga, atau buat rig karakter.

Ekspor

Unduh GLB, FBX, OBJ, STL, atau USDZ untuk mesin game, pengalaman web, dan alur kerja 3D.

Cara kerja

  1. Autentikasi

    Buat kunci API di ruang kerja Thrixel pada Profile > API Keys. Kirim sebagai token Bearer dari server atau skrip.

  2. Lacak pekerjaan

    Setiap pengajuan mengembalikan ID. Periksa status secara berkala atau terima progres melalui streaming hingga selesai; tangani pekerjaan yang gagal sebelum mengunduh.

  3. Unduh hasil

    Gunakan ID pengajuan yang selesai untuk mengunduh model atau memulai penyempurnaan berikutnya.

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

Penggunaan dan akses

Operasi menggunakan Thrixel Cubes. Data penggunaan akun melaporkan saldo dan batas pekerjaan serentak; harga operasi dan batas paket terkini tersedia dalam dokumentasi.

Dokumentasi API →

Thrixel untuk agen pemrograman

Server MCP menghubungkan agen ke kemampuan ini dan menangani progres pekerjaan serta unduhan lokal.

Jelajahi server MCP →