Thrixel API

Δημιουργία 3D για εφαρμογές και ροές επεξεργασίας

Δημιουργία μοντέλων από κείμενο ή εικόνες, βελτίωση μεμονωμένων τμημάτων και εξαγωγή στοιχείων μέσω του API του Thrixel.

Δημιουργία μοντέλου
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"ένας ξύλινος πύργος παρατήρησης με σκάλα"}'
POST /api/v1/architect/submit

Δυνατότητες API

Δημιουργία

Το Architect δημιουργεί δομημένα μοντέλα με επεξεργάσιμα μέρη. Το Sculptor παράγει οργανικές μορφές, όπως χαρακτήρες και πλάσματα.

Βελτίωση

Επεξεργασία με κείμενο, προσθήκη γεωμετρίας και υφών, μείωση τριγώνων ή δημιουργία σκελετού χαρακτήρα.

Εξαγωγή

Λήψη GLB, FBX, OBJ, STL ή USDZ για μηχανές παιχνιδιών, διαδικτυακές εμπειρίες και ροές εργασίας 3D.

Πώς λειτουργεί

  1. Έλεγχος ταυτότητας

    Δημιουργήστε κλειδί API στον χώρο εργασίας Thrixel, στο Profile > API Keys. Στείλτε το ως διακριτικό Bearer από διακομιστή ή σενάριο.

  2. Παρακολούθηση εργασίας

    Κάθε υποβολή επιστρέφει ID. Ελέγχετε περιοδικά την κατάσταση ή λαμβάνετε την πρόοδο σε ροή μέχρι την ολοκλήρωση· διαχειριστείτε τις αποτυχημένες εργασίες πριν από τη λήψη.

  3. Λήψη αποτελέσματος

    Χρησιμοποιήστε το ID της ολοκληρωμένης υποβολής για να κατεβάσετε ένα μοντέλο ή να ξεκινήσετε νέα βελτίωση.

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

Χρήση και πρόσβαση

Οι λειτουργίες καταναλώνουν Thrixel Cubes. Τα δεδομένα χρήσης λογαριασμού εμφανίζουν υπόλοιπο και όριο ταυτόχρονων εργασιών· οι τρέχουσες τιμές και τα όρια των πλάνων βρίσκονται στην τεκμηρίωση.

Τεκμηρίωση API →

Thrixel για πράκτορες προγραμματισμού

Ο διακομιστής MCP συνδέει τους πράκτορες με αυτές τις δυνατότητες και διαχειρίζεται την πρόοδο εργασιών και τις τοπικές λήψεις.

Εξερευνήστε τον διακομιστή MCP →