Δημιουργία
Το Architect δημιουργεί δομημένα μοντέλα με επεξεργάσιμα μέρη. Το Sculptor παράγει οργανικές μορφές, όπως χαρακτήρες και πλάσματα.
Δημιουργία 3D για εφαρμογές και ροές επεξεργασίας
Δημιουργία μοντέλων από κείμενο ή εικόνες, βελτίωση μεμονωμένων τμημάτων και εξαγωγή στοιχείων μέσω του API του Thrixel.
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'
curl --fail-with-body \
https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
-H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"task":"ένας ξύλινος πύργος παρατήρησης με σκάλα"}'
Το Architect δημιουργεί δομημένα μοντέλα με επεξεργάσιμα μέρη. Το Sculptor παράγει οργανικές μορφές, όπως χαρακτήρες και πλάσματα.
Επεξεργασία με κείμενο, προσθήκη γεωμετρίας και υφών, μείωση τριγώνων ή δημιουργία σκελετού χαρακτήρα.
Λήψη GLB, FBX, OBJ, STL ή USDZ για μηχανές παιχνιδιών, διαδικτυακές εμπειρίες και ροές εργασίας 3D.
Δημιουργήστε κλειδί API στον χώρο εργασίας Thrixel, στο Profile > API Keys. Στείλτε το ως διακριτικό Bearer από διακομιστή ή σενάριο.
Κάθε υποβολή επιστρέφει ID. Ελέγχετε περιοδικά την κατάσταση ή λαμβάνετε την πρόοδο σε ροή μέχρι την ολοκλήρωση· διαχειριστείτε τις αποτυχημένες εργασίες πριν από τη λήψη.
Χρησιμοποιήστε το ID της ολοκληρωμένης υποβολής για να κατεβάσετε ένα μοντέλο ή να ξεκινήσετε νέα βελτίωση.
Οι λειτουργίες καταναλώνουν Thrixel Cubes. Τα δεδομένα χρήσης λογαριασμού εμφανίζουν υπόλοιπο και όριο ταυτόχρονων εργασιών· οι τρέχουσες τιμές και τα όρια των πλάνων βρίσκονται στην τεκμηρίωση.
Τεκμηρίωση API →Ο διακομιστής MCP συνδέει τους πράκτορες με αυτές τις δυνατότητες και διαχειρίζεται την πρόοδο εργασιών και τις τοπικές λήψεις.
Εξερευνήστε τον διακομιστή MCP →