Πώς λειτουργεί
Η δεξιότητα Build World καθοδηγεί το έργο. Ο Thrixel MCP διακομιστής δίνει στην Codex τα εργαλεία για τη δημιουργία και την επεξεργασία των τρισδιάστατων πόρων της.
Εσύ
- Περιγράψτε το παιχνίδι και το στυλ τέχνης
- Επιλέξτε έναν κινητήρα
- Δώστε σχόλια καθώς αναπτύσσεται
Codex
- Σχεδιάζει το έργο
- Γράφει το gameplay και τα χειριστήρια
- Τοποθετεί τρισδιάστατους πόρους στη σκηνή
- Δοκιμάζει το παιχνίδι και διορθώνει προβλήματα
Thrixel
- Δημιουργεί μοντέλα από κείμενο ή εικόνες
- Επεξεργάζεται μεμονωμένα μέρη
- Προσθέτει λεπτομέρεια και υφές
- Εξάγει τρισδιάστατους πόρους για τον κινητήρα
Δημιουργήστε πόρους τρισδιάστατου παιχνιδιού με το Codex
Το Thrixel συνδέει μια γεννήτρια μοντέλων AI 3D με το Codex μέσω του MCP, με εργαλεία για τη δημιουργία, την επεξεργασία και την εξαγωγή μοντέλων απευθείας από τη ροή εργασιών δημιουργίας παιχνιδιών.
-
Δημιουργήστε τρισδιάστατους πόρους ενώ το Codex γράφει κώδικα
Τα αντικείμενα σκηνής, τα οχήματα και τα μοντέλα περιβάλλοντος μπορούν να δημιουργήσουν ενώ το Codex λειτουργεί στη λογική του παιχνιδιού. Μια κοινή κατεύθυνση τέχνης καθοδηγεί τους τρισδιάστατους πόρους και κάθε μοντέλο αποθηκεύεται στον χώρο εργασίας Thrixel.
-
Επεξεργαστείτε συγκεκριμένα μέρη
Τα δομημένα μοντέλα έχουν ονόματα εξαρτημάτων. Το Codex μπορεί να αλλάξει μια οροφή, έναν τροχό ή ένα πανί από μια οδηγία κειμένου και, στη συνέχεια, να προσθέσει λεπτομέρειες και υφές μόλις το σχήμα είναι έτοιμο.
-
Βελτιώστε μέσω του playtesting
Το Build World χρησιμοποιεί ένα gauntlet loop για να επιθεωρήσει το παιχνίδι και να το αναθεωρήσει. Το Thrixel δίνει στο Codex έναν τρόπο να ενεργεί με οπτική ανατροφοδότηση βελτιώνοντας μοντέλα, υλικά και προϋπολογισμούς πόρων 3D.
Επιλέξτε έναν κινητήρα
Καθορίστε τη μηχανή παιχνιδιού στη γραμμή εντολών. Το Build World ακολουθεί τη ροή εργασίας για αυτόν τον κινητήρα.
-
Three.js
Παιχνίδια προγράμματος περιήγησης με πόρους JavaScript και GLB 3D. Οι ολοκληρωμένες εκδόσεις ιστού μπορούν να δημοσιευτούν στο thrixel.world ως σύνδεσμος που μπορούν να παιχτούν.
Φτιάξτε έναν δρομέα καρτ Three.js μέσα από ένα φαράγγι της ερήμου με ράμπες και επιθέματα ώθησης.
Build World για διαδικτυακά παιχνίδια → -
Unity
Παιχνίδι C#, σκηνές Unity και μοντέλα FBX. Οι εκδόσεις Unity WebGL μπορούν επίσης να δημοσιευτούν στο thrixel.world.
Φτιάξτε ένα παιχνίδι χόβερκραφτ Unity με αρχαία ερείπια και κινούμενα εμπόδια.
Thrixel για Unity → -
Roblox
Τα σενάρια Luau συγχρονίστηκαν με το Rojo και μοντέλα που εισάγονται στο Studio. Η δοκιμή παιχνιδιού και η δημοσίευση πραγματοποιούνται μέσω του Roblox Studio.
Φτιάξτε ένα Roblox obby μέσα από μια πλωτή πόλη με αερόπλοια και περιστρεφόμενους ανεμόμυλους.
Thrixel για Roblox → -
Unreal Engine
Πόροι FBX 3D, παιχνίδι Blueprint και επεξεργασία επιπέδου μέσω του Unreal MCP. Ο πράκτορας επιθεωρεί τη σκηνή και δοκιμάζει τις αλληλεπιδράσεις στο Play-In-Editor.
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι εξερεύνησης Unreal σε ένα κατάφυτο παρατηρητήριο με πόρτες παζλ.
Thrixel για Unreal Engine →
Κάντε παιχνίδια με τα Codex και GPT-6 Astra
Το GPT-6 Astra είναι ένα μοντέλο OpenAI διαθέσιμο στο Codex για πολύπλοκη εργασία σε κώδικα και εργαλεία. Σε ένα έργο παιχνιδιού, το Codex χρησιμοποιεί το επιλεγμένο μοντέλο για να σχεδιάσει μηχανισμούς, να γράψει σενάρια και να επιθεωρήσει τα αποτελέσματα. Το Thrixel παρέχει τα τρισδιάστατα μοντέλα και τα τρισδιάστατα εργαλεία επεξεργασίας πόρων.
Επιλέξτε Astra στα στοιχεία ελέγχου μοντέλου όταν είναι διαθέσιμα στον λογαριασμό ή εκκινήστε το Codex CLI με codex -m gpt-6-astra. Ο επίσημος οδηγός μοντέλου καλύπτει τη διαθεσιμότητα και την επιλογή. Το Build World παρέχει τη ροή εργασιών του κινητήρα όποιο υποστηριζόμενο μοντέλο κωδικοποίησης επιλεγεί.
Ξεκινήστε στο Codex
Αυτή η ροή εργασίας εκτελείται σε Codex σε έναν υπολογιστή με τα εργαλεία του επιλεγμένου κινητήρα. Ξεκινήστε με εγκατεστημένο το Codex με πρόσβαση στο τοπικό έργο και έναν λογαριασμό Thrixel για τη δημιουργία τρισδιάστατων πόρων. Για μια αναλυτική περιγραφή, διαβάστε το πώς να φτιάξετε ένα τρισδιάστατο παιχνίδι με το Codex.
1 Ζητήστε από το Codex να εγκαταστήσει το Build World.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Εγκαταστήστε τόσο την ικανότητα Build World όσο και τη σύνδεση Thrixel MCP μέσω της ροής εγκατάστασης Codex. Ακολουθήστε τη ροή εισόδου για να συνδέσετε έναν λογαριασμό Thrixel.
Ο οδηγός εγκατάστασης Codex διαθέτει τις τρέχουσες επιλογές προσθήκης και μη αυτόματης ρύθμισης. Επιβεβαιώστε ότι η ικανότητα Build World και τα εργαλεία Thrixel είναι διαθέσιμα πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι.
2 Ξεκινήστε μια νέα συνεδρία Codex και περιγράψτε το παιχνίδι.
Χρησιμοποιήστε την ικανότητα Build World για νακατασκευάστε ένα παιχνίδι εξερεύνησης υποβρυχίων στο Three.js σε μια φωτεινή τροπική θάλασσα, με κοραλλιογενείς υφάλους, βυθισμένα ερείπια και θησαυρό για συλλογή
3 Βελτιώστε το παιχνίδι με μια επόμενη προτροπή.
Προσθέστε έναν φάρο πάνω από τον ύφαλο και μια αποβάθρα όπου το υποβρύχιο μπορεί να επαναφορτιστεί. Δοκιμάστε τη διαδρομή και ελέγξτε την κάμερα κοντά στην αποβάθρα.
Για ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι Three.js ή Unity WebGL, ζητήστε από το Codex να το δημοσιεύσει στο thrixel.world και να επιστρέψει έναν σύνδεσμο με δυνατότητα κοινής χρήσης. Το Codex μπορεί να δημοσιεύει ενημερωμένες εκδόσεις μετά από περαιτέρω αλλαγές.
Κοινές Ερωτήσεις
Πώς ταιριάζουν το Build World και το MCP;
Το Build World παρέχει τις οδηγίες δημιουργίας παιχνιδιού: σχεδιασμός, ρύθμιση κινητήρα, δοκιμή και επανάληψη. Το MCP συνδέει το Codex με τα τρισδιάστατα εργαλεία πόρων του Thrixel. Ο οδηγός εγκατάστασης Codex καλύπτει και τα δύο κομμάτια. Ο διακομιστής MCP μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί μόνος του για εργασίες τρισδιάστατων πόρων.
Μπορεί το Codex να λειτουργήσει σε ένα υπάρχον παιχνίδι;
Το Codex μπορεί να χρησιμοποιήσει το Thrixel για να δημιουργήσει αντικείμενα σκηνής που λείπουν ή να αντικαταστήσει μοντέλα κράτησης θέσης σε ένα υπάρχον έργο. Οι δημιουργημένοι τρισδιάστατοι πόροι παραμένουν στον χώρο εργασίας Thrixel, όπου μπορούν να επιθεωρηθούν, να επεξεργαστούν και να επαναχρησιμοποιηθούν σε όλα τα παιχνίδια.
Τι λογαριασμοί και εργαλεία χρειάζονται;
Πρόσβαση Codex, λογαριασμός Thrixel με πιστώσεις παραγωγής και τα εργαλεία για τον επιλεγμένο κινητήρα. Το Unity χρησιμοποιεί τα Unity Editor και Unity CLI. Το Roblox χρησιμοποιεί το Studio και τη ροή εργασιών εγκατάστασης του. Το Unreal χρησιμοποιεί τον επεξεργαστή και το Unreal MCP. Η χρήση Thrixel είναι ξεχωριστή από τη χρήση Codex. Ανατρέξτε στον οδηγό ρύθμισης για λεπτομέρειες.