Бұл қалай жұмыс істейді
Build World дағдысы жобаны басқарады. Thrixel MCP сервері Codex-ге өз активтерін жасау және өңдеу құралдарын береді.
Сіз
- Ойын мен өнер стилін сипаттаңыз
- Қозғалтқышты таңдаңыз
- Дамыған сайын кері байланыс беріңіз
Codex
- Жобаны жоспарлайды
- Ойын мен басқару элементтерін жазады
- Активтерді оқиға орнына орналастырады
- Ойынды сынап, ақауларды түзетеді
Thrixel
- Мәтіннен немесе кескіндерден үлгілер жасайды
- Жеке бөліктерді өңдейді
- Мәліметтер мен текстураларды қосады
- Қозғалтқышқа арналған активтерді экспорттайды
Codex көмегімен 3D ойын активтерін жасаңыз
Thrixel AI 3D моделінің генераторын Codex-ге MCP арқылы, ойын құру жұмыс процесінен модельдерді жасауға, өңдеуге және экспорттауға арналған құралдармен қосады.
-
Codex код жазған кезде активтерді жасаңыз
Codex ойын логикасы бойынша жұмыс істеген кезде қосалқы бөлшектер, көліктер және қоршаған орта үлгілері жасай алады. Ортақ өнер бағыты активтерді бағыттайды және әрбір үлгі Thrixel жұмыс кеңістігіне сақталады.
-
Арнайы бөліктерді өңдеу
Құрылымдық үлгілерде аталған бөліктер бар. Codex мәтіндік нұсқаулықтан шатырды, дөңгелекті немесе желкенді өзгерте алады, содан кейін пішін дайын болғаннан кейін мәліметтер мен текстураларды қоса алады.
-
Ойын сынағы арқылы жетілдіріңіз
Build World ойынды тексеру және оны қайта қарау үшін gauntlet loop пайдаланады. Thrixel Codex үлгісін, материалдарды және актив бюджеттерін нақтылау арқылы көрнекі кері байланыс бойынша әрекет ету жолын береді.
Қозғалтқышты таңдаңыз
Сұрауда ойын қозғалтқышын көрсетіңіз. Build World сол қозғалтқыштың жұмыс процесін бақылайды.
-
Three.js
JavaScript және GLB активтері бар шолғыш ойындары. Дайын веб-құрылымдарды thrixel.world сайтында ойнатылатын сілтеме ретінде жариялауға болады.
Пандустар мен күшейткіш алаңдары бар шөлді каньон арқылы Three.js карт жарысын құрастырыңыз.
Build World веб-ойындарға арналған → -
Unity
C# ойыны, Unity көріністері және FBX үлгілері. Unity WebGL құрастыруларын thrixel.world үшін де жариялауға болады.
Ежелгі қирандылар мен қозғалатын кедергілермен Unity ұшқыш ойынын жасаңыз.
Unity үшін Thrixel → -
Roblox
Luau сценарийлері Rojo және Studio ішіне импортталған үлгілермен синхрондалған. Playtest және жариялау Roblox Studio арқылы жүзеге асырылады.
Дирижабльдер мен айналатын жел диірмендері бар қалқымалы қалада Roblox кедергілер ойынын жасаңыз.
Roblox үшін Thrixel → -
Unreal Engine
FBX активтері, Blueprint ойыны және Unreal MCP арқылы деңгейді өңдеу. Агент оқиға орнын тексереді және Play-In-Editor ішінде өзара әрекеттесуді тексереді.
Өсімдіктер басқан обсерваторияда жұмбақтарды шешу арқылы ашылатын есіктері бар Unreal зерттеу ойынын жасаңыз.
Unreal Engine үшін Thrixel →
Codex және GPT-6 Astra көмегімен ойындар жасаңыз
GPT-6 Astra – код пен құралдар бойынша күрделі жұмыс үшін Codex жүйесінде қолжетімді OpenAI үлгісі. Ойын жобасында Codex таңдалған үлгіні механиканы жоспарлау, сценарийлер жазу және нәтижелерді тексеру үшін пайдаланады. Thrixel 3D үлгілері мен активтерді өңдеу құралдарын қамтамасыз етеді.
Тіркелгінде қол жетімді болған кезде үлгі басқару элементтерінен Astra таңдаңыз немесе Codex CLI codex -m gpt-6-astra арқылы іске қосыңыз. ресми үлгі нұсқаулығы қолжетімділік пен таңдауды қамтиды. Build World қандай кодтау үлгісі таңдалған болса, қозғалтқыштың жұмыс процесін қамтамасыз етеді.
Codex ішінде іске қосыңыз
Бұл жұмыс процесі таңдалған қозғалтқыш құралдары бар компьютерде Codex ішінде жұмыс істейді. Жергілікті жобаға рұқсаты бар Codex орнатылған және активтерді құруға арналған Thrixel есептік жазбасынан бастаңыз. Анықтама алу үшін Codex көмегімен 3D ойынын жасау жолын оқыңыз.
1 Codex құрылғысынан Build World орнатуын сұраңыз.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Build World дағдысын және Thrixel MCP қосылымын Codex орнату ағыны арқылы орнатыңыз. Thrixel тіркелгісін қосу үшін жүйеге кіру ағынын орындаңыз.
Codex орнату нұсқаулығында ағымдағы плагин және қолмен орнату опциялары бар. Ойынды бастамас бұрын Build World шеберлігі мен Thrixel құралдарының қолжетімді екеніне көз жеткізіңіз.
2 Жаңа Codex сеансын бастаңыз және ойынды сипаттаңыз.
үшін Build World дағдысын пайдаланыңызЖарқын тропикалық теңізде, маржан рифтері, батып кеткен қирандылар және жинайтын қазынасы бар Three.js суасты қайықтарын зерттеу ойынын жасаңыз.
3 Ойынды келесі сұрау арқылы нақтылаңыз.
Рифтің үстіндегі маяк пен суасты қайық зарядтай алатын док қосыңыз. Жолды сынап көріңіз және док жанындағы камераны тексеріңіз.
Аяқталған Three.js немесе Unity WebGL ойыны үшін Codex оны thrixel.world сайтында жариялауын және ортақ сілтемені қайтаруын сұраңыз. Codex қосымша өзгерістерден кейін жаңартылған құрылымдарды жариялай алады.
Жалпы сұрақтар
Build World және MCP қалай үйлеседі?
Build World ойын құрастыру нұсқауларын қамтамасыз етеді: жоспарлау, қозғалтқышты орнату, тестілеу және итерация. MCP Codex Thrixel активтерінің құралдарына қосады. Codex орнату нұсқаулығы екі бөлікті де қамтиды. MCP серверін активпен жұмыс істеу үшін де пайдалануға болады.
Codex бар ойында жұмыс істей ала ма?
Codex жетіспейтін 3D көрініс нысандарын жасау немесе бар жобадағы толтырғыш үлгілерін ауыстыру үшін Thrixel пайдалана алады. Жасалған активтер Thrixel жұмыс кеңістігінде қалады, оларды ойындарда тексеруге, өңдеуге және қайта пайдалануға болады.
Қандай есептік жазбалар мен құралдар қажет?
Codex қатынасы, генерациялық несиелері бар Thrixel тіркелгісі және таңдалған қозғалтқышқа арналған құралдар. Unity Unity Editor және Unity CLI пайдаланады; Roblox Studio және оның орнату жұмыс процесін пайдаланады. Unreal өңдегіш пен Unreal MCP пайдаланады. Thrixel пайдалану Codex пайдаланудан бөлек. Мәліметтерді орнату нұсқаулығын қараңыз.