Codex + Thrixel

Bangun game 3D dengan Codex dan Thrixel

Jelaskan sebuah permainan. Codex menulis gameplay dan membangun adegan. Thrixel menghasilkan aset 3D. Skill Build World memberi Codex proses untuk menyatukan semuanya, menguji permainan, dan meningkatkan hasilnya.

Rekatkan ke Codex
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Pengaturan dan game pertama ↓

Cara Kerjanya

Skill Build World memandu proyek. Server Thrixel MCP memberi Codex alat untuk membuat dan mengedit asetnya.

Anda

  • Jelaskan permainan dan gaya seninya
  • Pilih mesin
  • Berikan umpan balik seiring perkembangannya

Codex

  • Merencanakan proyek
  • Menulis gameplay dan kontrol
  • Menempatkan aset di tempat kejadian
  • Tes bermain dan memperbaiki masalah

Thrixel

  • Menghasilkan model dari teks atau gambar
  • Mengedit bagian individual
  • Menambahkan detail dan tekstur
  • Mengekspor aset untuk mesin

Hasilkan Aset Game 3D dengan Codex

Thrixel menghubungkan generator model 3D AI ke Codex melalui MCP, dengan alat untuk membuat, mengedit, dan mengekspor model langsung dari alur kerja pembuatan game.

  • Hasilkan aset saat Codex menulis kode

    Alat peraga, kendaraan, dan model lingkungan dapat dihasilkan saat Codex bekerja berdasarkan logika game. Arahan seni bersama memandu aset, dan setiap model disimpan ke ruang kerja Thrixel.

  • Edit bagian tertentu

    Model terstruktur memiliki bagian-bagian yang diberi nama. Codex dapat mengubah atap, roda, atau layar dari instruksi teks, lalu menambahkan detail dan tekstur setelah bentuknya siap.

  • Tingkatkan melalui pengujian bermain

    Build World menggunakan gauntlet loop untuk memeriksa game dan merevisinya. Thrixel memberi Codex cara untuk bertindak berdasarkan umpan balik visual dengan menyempurnakan model, material, dan anggaran aset.

Pilih Engine

Beri nama mesin di prompt. Build World mengikuti alur kerja untuk mesin tersebut.

  • Three.js

    Game browser dengan aset JavaScript dan GLB. Pembuatan web yang telah selesai dapat dipublikasikan ke thrixel.world sebagai tautan yang dapat diputar.

    Bangun pembalap kart Three.js melalui ngarai gurun dengan jalur landai dan bantalan penambah.
    Build World untuk game web →
  • Unity

    Gameplay C#, adegan Unity, dan model FBX. Build Unity WebGL juga dapat dipublikasikan ke thrixel.world.

    Bangun game hovercraft Unity dengan reruntuhan kuno dan rintangan bergerak.
    Thrixel untuk Unity →
  • Roblox

    Skrip Luau disinkronkan dengan Rojo dan model yang diimpor ke Studio. Pengujian pemutaran dan penerbitan dilakukan melalui Roblox Studio.

    Bangun obby Roblox melalui kota terapung dengan kapal udara dan kincir angin yang berputar.
    Thrixel untuk Roblox →
  • Unreal Engine

    Aset FBX, gameplay Blueprint, dan pengeditan level melalui Unreal MCP. Agen memeriksa lokasi kejadian dan menguji interaksi di Play-In-Editor.

    Bangun game eksplorasi Unreal di observatorium yang ditumbuhi pintu teka-teki.
    Thrixel untuk Unreal Engine →

Buat Game dengan Codex dan GPT-6 Astra

GPT-6 Astra adalah model OpenAI yang tersedia di Codex untuk pekerjaan kompleks di seluruh kode dan alat. Dalam proyek game, Codex menggunakan model yang dipilih untuk merencanakan mekanika, menulis skrip, dan memeriksa hasil. Thrixel menyediakan model 3D dan alat pengeditan aset.

Pilih Astra di kontrol model bila tersedia untuk akun, atau luncurkan Codex CLI dengan codex -m gpt-6-astra. panduan model resmi mencakup ketersediaan dan pemilihan. Build World menyuplai alur kerja mesin, model pengkodean mana pun yang didukung dipilih.

Memulai di Codex

Alur kerja ini berjalan di Codex di komputer dengan alat mesin yang dipilih. Mulailah dengan Codex terinstal dengan akses ke proyek lokal, dan akun Thrixel untuk menghasilkan aset. Untuk panduannya, baca cara membuat game 3D dengan Codex.

1 Minta Codex untuk menginstal Build World.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

Instal skill Build World dan koneksi Thrixel MCP melalui alur pengaturan Codex. Ikuti alur masuk untuk menghubungkan akun Thrixel.

Panduan instalasi Codex memiliki plugin terkini dan opsi pengaturan manual. Konfirmasikan bahwa skill Build World dan alat Thrixel tersedia sebelum memulai permainan.

2 Mulai sesi Codex baru dan jelaskan permainannya.

Di Codex
Gunakan skill Build World untukbuat game eksplorasi kapal selam di Three.js dengan latar laut tropis yang cerah, dengan terumbu karang, reruntuhan yang tenggelam, dan harta karun untuk dikumpulkan

3 Sempurnakan game dengan perintah tindak lanjut.

Contoh tindak lanjut
Tambahkan mercusuar di atas karang dan dermaga tempat kapal selam dapat mengisi ulang tenaganya. Uji rutenya dan periksa kamera di dekat dok.

Untuk game Three.js atau Unity WebGL yang sudah selesai, minta Codex untuk memublikasikannya ke thrixel.world dan mengembalikan tautan yang dapat dibagikan. Codex dapat mempublikasikan versi yang diperbarui setelah perubahan lebih lanjut.

Pertanyaan Umum

Bagaimana Build World dan MCP cocok satu sama lain?

Build World memberikan instruksi pembuatan game: perencanaan, pengaturan mesin, pengujian, dan iterasi. MCP menghubungkan Codex ke alat aset Thrixel. Panduan pengaturan Codex mencakup kedua bagian tersebut. Server MCP juga dapat digunakan sendiri untuk pekerjaan aset.

Bisakah Codex berfungsi pada game yang sudah ada?

Codex dapat menggunakan Thrixel untuk menghasilkan props yang hilang atau mengganti model placeholder dalam proyek yang sudah ada. Aset yang dihasilkan tetap berada di ruang kerja Thrixel, tempat aset tersebut dapat diperiksa, diedit, dan digunakan kembali di seluruh game.

Akun dan alat apa yang dibutuhkan?

Akses Codex, akun Thrixel dengan kredit generasi, dan alat untuk mesin yang dipilih. Unity menggunakan Unity Editor dan Unity CLI; Roblox menggunakan Studio dan alur kerja pengaturannya. Unreal menggunakan editor dan Unreal MCP. Penggunaan Thrixel terpisah dari penggunaan Codex. Lihat panduan penyiapan untuk mengetahui detailnya.