Mengapa Menggunakan Thrixel
Tanpa Thrixel
- Ketika agen membuat model hanya dari Bagian dan irisan, bentuk detailnya sulit untuk direproduksi.
- Menulis geometri dengan tangan menghabiskan token yang seharusnya masuk ke dalam game itu sendiri.
- Masukan seni dari gauntlet loop memerlukan cara untuk merevisi setiap bagian model.
Dengan Thrixel
- Teks ke aset 3D Roblox: menghasilkan bangunan bertekstur, kendaraan, dan properti dari gambar singkat atau referensi.
- Model dihasilkan secara paralel saat agen menulis kode.
- Masing-masing bagian model, seperti layar atau pintu, dapat diedit sendiri.
Dukungan Roblox Studio
-
Bagian yang diberi nama
Model Thrixel dibagi menjadi beberapa bagian yang diberi nama, dan masing-masing model diimpor ke Roblox sebagai MeshPart miliknya sendiri. Skrip dapat memindahkan bagian secara terpisah, sehingga pintu dapat terbuka dan baling-baling dapat berputar.
-
Skala yang benar
Setiap model diukur berdasarkan karakter pemain dan diskalakan dalam stud.
-
Kinerja
Bagian statis digabungkan untuk mengurangi panggilan undian, dan jumlah segitiga diturunkan agar sesuai dengan anggaran yang ditetapkan.
-
Unggah otomatis
Model diunggah melalui Roblox Open Cloud dan ditambahkan ke tempatnya dengan teksturnya. Ketika model berubah, hanya model tersebut yang diunggah lagi.
-
Sinkronisasi Rojo
Skrip disimpan sebagai file Luau dan disinkronkan ke Studio dengan Rojo, sehingga dapat berfungsi dengan git dan editor kode apa pun.
-
pengujian bermain
Agen menjalankan game dalam mode Putar, mengambil tangkapan layar, dan memeriksa kesalahan skrip di jendela Output.
Cara Kerjanya
Roblox Studio MCP menghubungkan agen ke adegan, skrip, dan tes permainan. Server Thrixel MCP menyediakan pembuatan dan pengeditan aset 3D. Build World mengoordinasikan keduanya untuk membangun keseluruhan adegan Roblox.
Anda
- Tambahkan skill dan sambungkan Studio
- Jelaskan permainannya
Agen pengkodean
- Rencanakan permainannya
- Menulis skrip Luau
- Mengontrol Studio hingga Roblox Studio MCP
- Tempatkan model pada levelnya
- Tes bermain dan memperbaiki masalah
Thrixel
- Menghasilkan model
- Menambahkan detail dan tekstur
- Mengurangi jumlah segitiga
- Menyimpannya ke ruang kerja Thrixel
Game yang sudah selesai dibuka di Roblox Studio dan diterbitkan dari sana.
Memulai
1 Tambahkan skill Build World ke agen pemrograman.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
2 Jelaskan permainannya dan beri nama Roblox sebagai mesinnya.
/thrixel:build-world bangun obby di roblox yang memanjat kota langit terapung, dengan kapal udara dan kincir angin yang berputar
Game yang sudah dibuat di Three.js atau Unity dapat dibuat ulang di Roblox dari model Thrixel yang sama. Penyiapan untuk Codex, Gemini CLI, dan agen lainnya ada di panduan penyiapan Build World.
Baca panduannya: Cara membuat aset Roblox dengan AI dan membuat game, termasuk petunjuk aset, penyiapan Roblox Studio MCP, dan alur kerja untuk Claude Code, Codex, dan Cursor.