Claude + Thrixel

Bangun game 3D dengan Claude dan Thrixel

Jelaskan sebuah permainan. Claude Code menulis gameplay dan membangun adegan. Thrixel menghasilkan aset 3D. Skill Build World memberi Claude proses untuk menyatukan semuanya, menguji permainan, dan meningkatkan hasilnya.

Rekatkan ke Claude Code
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Pengaturan dan game pertama ↓

Cara Kerjanya

Skill Build World memandu proyek. Server Thrixel MCP memberi Claude alat untuk membuat dan mengedit asetnya.

Anda

  • Jelaskan permainan dan gaya seninya
  • Pilih mesin
  • Berikan umpan balik seiring perkembangannya

Claude Code

  • Merencanakan proyek
  • Menulis gameplay dan kontrol
  • Menempatkan aset di tempat kejadian
  • Tes bermain dan memperbaiki masalah

Thrixel

  • Menghasilkan model dari teks atau gambar
  • Mengedit bagian individual
  • Menambahkan detail dan tekstur
  • Mengekspor aset untuk mesin

Hasilkan Aset Game 3D dengan Claude Code

Thrixel menghubungkan generator model 3D AI ke Claude melalui MCP, dengan alat untuk membuat, mengedit, dan mengekspor model langsung dari alur kerja pembuatan game.

  • Hasilkan aset saat Claude menulis kode

    Alat peraga, kendaraan, dan model lingkungan dapat dihasilkan saat Claude bekerja berdasarkan logika game. Arahan seni bersama memandu aset, dan setiap model disimpan ke ruang kerja Thrixel.

  • Edit bagian tertentu

    Model terstruktur memiliki bagian-bagian yang diberi nama. Claude dapat mengubah atap, roda, atau layar dari instruksi teks, lalu menambahkan detail dan tekstur setelah bentuknya siap.

  • Tingkatkan melalui pengujian bermain

    Build World menggunakan gauntlet loop untuk memeriksa game dan merevisinya. Thrixel memberi Claude cara untuk bertindak berdasarkan umpan balik visual dengan menyempurnakan model, material, dan anggaran aset.

Pilih Engine

Beri nama mesin di prompt. Build World mengikuti alur kerja untuk mesin tersebut.

  • Three.js

    Game browser dengan aset JavaScript dan GLB. Pembuatan web yang telah selesai dapat dipublikasikan ke thrixel.world sebagai tautan yang dapat diputar.

    Bangun pembalap kart Three.js melalui ngarai gurun dengan jalur landai dan bantalan penambah.
    Build World untuk game web →
  • Unity

    Gameplay C#, adegan Unity, dan model FBX. Build Unity WebGL juga dapat dipublikasikan ke thrixel.world.

    Bangun game hovercraft Unity dengan reruntuhan kuno dan rintangan bergerak.
    Thrixel untuk Unity →
  • Roblox

    Skrip Luau disinkronkan dengan Rojo dan model yang diimpor ke Studio. Pengujian pemutaran dan penerbitan dilakukan melalui Roblox Studio.

    Bangun obby Roblox melalui kota terapung dengan kapal udara dan kincir angin yang berputar.
    Thrixel untuk Roblox →
  • Unreal Engine

    Aset FBX, gameplay Blueprint, dan pengeditan level melalui Unreal MCP. Agen memeriksa lokasi kejadian dan menguji interaksi di Play-In-Editor.

    Bangun game eksplorasi Unreal di observatorium yang ditumbuhi pintu teka-teki.
    Thrixel untuk Unreal Engine →

Bangun Game dengan Claude Opus atau Fable

Claude Code dapat dijalankan dengan Claude Opus atau Claude Fable. Anthropic mendeskripsikan Opus sebagai model untuk pengkodean agen dan Fable sebagai model untuk pekerjaan yang menuntut dan berjalan lama. Dalam proyek Thrixel, model yang dipilih merencanakan dan mengkodekan game, sedangkan alat Thrixel menghasilkan dan mengedit aset 3D-nya.

Gunakan pemilih Claude Code /model untuk memilih model yang tersedia. Alur kerja Build World dan koneksi Thrixel tetap sama. Lihat panduan konfigurasi model Anthropic untuk mengetahui ketersediaan Opus dan Fable saat ini.

Memulai di Claude Code

Alur kerja ini berjalan di Claude Code di komputer dengan alat mesin yang dipilih. Mulailah dengan Claude Code terinstal dan akun Thrixel untuk menghasilkan aset. Untuk panduannya, baca cara membuat game 3D dengan Claude Code.

1 Minta Claude untuk menginstal Build World.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

Plugin Thrixel mencakup skill Build World dan server MCP. Ikuti alur masuk untuk menghubungkan akun Thrixel.

Instal plugin dari terminal

Dengan Claude Code dan uv terinstal, jalankan perintah ini. Perintah login membuka langkah persetujuan browser.

Terminal
uvx thrixel-mcp@latest login
claude plugin marketplace add thrixel/build-world
claude plugin install thrixel@thrixel

Periksa instalasi dengan claude plugin list dan claude mcp list. Petunjuk selengkapnya ada di Build World README.

2 Mulai sesi Claude Code baru dan jelaskan permainannya.

Di Claude Code
/thrixel:build-world buat game eksplorasi kapal selam di Three.js dengan latar laut tropis yang cerah, dengan terumbu karang, reruntuhan yang tenggelam, dan harta karun untuk dikumpulkan

3 Sempurnakan game dengan perintah tindak lanjut.

Contoh tindak lanjut
Tambahkan mercusuar di atas karang dan dermaga tempat kapal selam dapat mengisi ulang tenaganya. Uji rutenya dan periksa kamera di dekat dok.

Untuk game Three.js atau Unity WebGL yang sudah selesai, minta Claude untuk memublikasikannya ke thrixel.world dan mengembalikan tautan yang dapat dibagikan. Claude dapat mempublikasikan versi yang diperbarui setelah perubahan lebih lanjut.

Pertanyaan Umum

Bagaimana Build World dan MCP cocok satu sama lain?

Build World memberikan instruksi pembuatan game: perencanaan, pengaturan mesin, pengujian, dan iterasi. MCP menghubungkan Claude ke alat aset Thrixel. Plugin ini mengemas keduanya. Server MCP juga dapat digunakan sendiri untuk pekerjaan aset.

Bisakah Claude berfungsi pada game yang sudah ada?

Claude dapat menggunakan Thrixel untuk menghasilkan props yang hilang atau mengganti model placeholder dalam proyek yang sudah ada. Aset yang dihasilkan tetap berada di ruang kerja Thrixel, tempat aset tersebut dapat diperiksa, diedit, dan digunakan kembali di seluruh game.

Akun dan alat apa yang dibutuhkan?

Akses Claude Code, akun Thrixel dengan kredit generasi, dan alat untuk mesin yang dipilih. Unity menggunakan Unity Editor dan Unity CLI; Roblox menggunakan Studio dan alur kerja pengaturannya. Unreal menggunakan editor dan Unreal MCP. Penggunaan Thrixel terpisah dari penggunaan Claude. Lihat panduan penyiapan untuk mengetahui detailnya.