Kā tas darbojas
Prasme Build World vada projektu. Thrixel MCP serveris nodrošina Claude rīkus, lai izveidotu un rediģētu 3D resursus.
Tu
- Aprakstiet spēli un mākslas stilu
- Izvēlieties dzinēju
- Sniedziet atsauksmes, kad tās attīstās
Claude Code
- Plāno projektu
- Raksta spēli un vadīklas
- Novieto 3D resursus ainā
- Testē spēli un novērš problēmas
Thrixel
- Ģenerē modeļus no teksta vai attēliem
- Rediģē atsevišķas daļas
- Pievieno detaļas un faktūras
- Eksportē 3D resursus dzinējam
Ģenerējiet spēles 3D resursus, izmantojot Claude Code
Thrixel savieno AI 3D modeļu ģeneratoru ar Claude, izmantojot MCP, izmantojot rīkus modeļu izveidei, rediģēšanai un eksportēšanai tieši no spēles veidošanas darbplūsmas.
-
Ģenerējiet 3D resursus, kamēr Claude raksta kodu
Rekvizīti, transportlīdzekļi un vides modeļi var ģenerēt, kamēr Claude darbojas uz spēles loģikas. Kopīgs mākslas virziens vada 3D resursus, un katrs modelis tiek saglabāts Thrixel darbvietā.
-
Rediģējiet noteiktas daļas
Strukturētajiem modeļiem ir nosauktas daļas. Claude var mainīt jumtu, riteni vai buru, izmantojot teksta instrukciju, pēc tam pievienot detaļas un faktūras, kad forma ir gatava.
-
Uzlabojiet, izmantojot spēles testēšanu
Build World izmanto gauntlet loop, lai pārbaudītu spēli un to pārskatītu. Thrixel sniedz Claude veidu, kā rīkoties, pamatojoties uz vizuālo atgriezenisko saiti, uzlabojot modeļus, materiālus un līdzekļu budžetus.
Izvēlieties Dzinēju
Uzvednē norādiet spēles dzinēju. Build World seko šī dzinēja darbplūsmai.
-
Three.js
Pārlūka spēles ar JavaScript un GLB 3D resursiem. Gatavās tīmekļa versijas var publicēt thrixel.world kā spēlējamu saiti.
Izveidojiet Three.js kartingu sacīkšu spēli tuksneša kanjonā ar rampām un paātrinājuma zonām.
Build World tīmekļa spēlēm → -
Unity
C# spēle, Unity ainas un FBX modeļi. Unity WebGL būvējumus var publicēt arī thrixel.world.
Izveidojiet Unity spēli ar gaisa spilvena transportlīdzekli, senām drupām un kustīgiem šķēršļiem.
Thrixel priekš Unity → -
Roblox
Luau skripti sinhronizēti ar Rojo un modeļiem, kas importēti Studio. Spēles testēšana un publicēšana notiek, izmantojot Roblox Studio.
Izveidojiet Roblox šķēršļu trasi peldošā pilsētā ar dirižabļiem un rotējošām vējdzirnavām.
Thrixel priekš Roblox → -
Unreal Engine
FBX 3D resursi, Blueprint spēle un līmeņa rediģēšana, izmantojot Unreal MCP. Aģents pārbauda ainu un pārbauda mijiedarbību Play-In-Editor.
Izveidojiet Unreal izpētes spēli aizaugušā observatorijā ar mīklu durvīm.
Thrixel priekš Unreal Engine →
Veidojiet spēles, izmantojot Claude Opus vai Fable
Claude Code var darboties ar Claude Opus vai Claude Fable. Anthropic apraksta Opus kā aģentu kodēšanas modeli un Fable kā modeli prasīgam, ilgstošam darbam. Thrixel projektā atlasītais modelis plāno un kodē spēli, savukārt Thrixel rīki ģenerē un rediģē tās 3D līdzekļus.
Izmantojiet Claude Code /model atlasītāju, lai atlasītu pieejamo modeli. Build World darbplūsma un Thrixel savienojums paliek nemainīgs. Skatiet Anthropic modeļa konfigurācijas rokasgrāmatu, lai uzzinātu pašreizējo Opus un Fable pieejamību.
Sāciet darbu Claude Code
Šī darbplūsma darbojas Claude Code datorā ar izvēlētā dzinēja rīkiem. Sāciet ar instalēšanu Claude Code un Thrixel kontu 3D resursu ģenerēšanai. Lai iegūtu detalizētu informāciju, izlasiet, kā izveidot 3D spēli ar Claude Code.
1 Lūdziet Claude instalēt Build World.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Thrixel spraudnis ietver gan Build World prasmes, gan MCP serveri. Izpildiet pierakstīšanās plūsmu, lai savienotu Thrixel kontu.
Instalējiet spraudni no termināļa
Kad ir instalēti Claude Code un uv, izpildiet šīs komandas. Pieteikšanās komanda atver pārlūkprogrammas apstiprināšanas darbību.
uvx thrixel-mcp@latest login
claude plugin marketplace add thrixel/build-world
claude plugin install thrixel@thrixel
Pārbaudiet uzstādīšanu ar claude plugin list un claude mcp list. Pilni norādījumi ir pieejami sadaļā Build World README.
2 Sāciet jaunu Claude Code sesiju un aprakstiet spēli.
/thrixel:build-world izveidojiet zemūdenes izpētes spēli Three.js spožā tropiskā jūrā ar koraļļu rifiem, nogrimušām drupām un kolekcionējamiem dārgumiem
3 Uzlabojiet spēli, izmantojot papildu uzvedni.
Pievienojiet bāku virs rifa un piestātni, kur zemūdene var uzlādēties. Izspēlējiet maršrutu un pārbaudiet kameru pie piestātnes.
Ja spēle ir pabeigta Three.js vai Unity WebGL, lūdziet Claude publicēt to vietnē thrixel.world un atgriezt kopīgojamu saiti. Claude var publicēt atjauninātus būvējumus pēc turpmākām izmaiņām.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā Build World un MCP sader kopā?
Build World nodrošina spēles veidošanas instrukcijas: plānošanu, dzinēja iestatīšanu, testēšanu un iterāciju. MCP savieno Claude ar Thrixel līdzekļu rīkiem. Spraudnis iepako abus. MCP serveri var izmantot arī atsevišķi, lai strādātu ar līdzekļiem.
Vai Claude var darboties ar esošu spēli?
Claude var izmantot Thrixel, lai ģenerētu trūkstošos 3D ainas objektus vai aizstātu vietturu modeļus esošajā projektā. Ģenerētie 3D resursi atrodas Thrixel darbvietā, kur tos var pārbaudīt, rediģēt un atkārtoti izmantot dažādās spēlēs.
Kādi konti un rīki ir nepieciešami?
Claude Code piekļuve, Thrixel konts ar ģenerēšanas kredītiem un rīki izvēlētajam dzinējam. Unity izmanto Unity Editor un Unity CLI; Roblox izmanto Studio un tā iestatīšanas darbplūsmu. Unreal izmanto redaktoru un Unreal MCP. Thrixel lietojums ir nošķirts no Claude lietošanas. Plašāku informāciju skatiet iestatīšanas rokasgrāmatā.