Funkcijas
Sculptor
Ģenerējiet detalizētus, teksturētus režģus tēliem, radībām, augiem un organiskiem priekšmetiem no teksta vai atsauces attēla.
No Atsauces līdz Modelim
Sculptor pieņem tekstu vai vienu atsauces attēlu un izveido vienu režģi. Remesh var tieši samazināt tā trijstūru skaitu bez Detailer posma.
Eksports
Lejupielādējiet GLB, FBX, OBJ, STL vai USDZ spēļu dzinējiem, tīmekļa pieredzēm un 3D darbplūsmām.
Tēli un organiski vides resursi
Sculptor ir piemērots objektiem ar plūstošām formām un virsmas detaļām: radībām, tēliem, augiem, akmeņiem un skulpturāliem priekšmetiem. 3D ģenerēšana no teksta vai attēla sniedz sākumpunktu spēļu resursiem, vides mākslai un 3D vizualizācijai.
Teksturēto tīklu var tālāk apstrādāt ar citiem Thrixel rīkiem. Remesh pielāgo trijstūru skaitu reāllaika ainām, bet Rigging pievieno skeletu tēliem un radībām, kam nepieciešamas pozas vai animācija.