功能

Sculptor

從文字或參考圖片生成角色、生物、植物與有機道具的精細紋理網格。

Sculptor 根據文字或影像生成精細的帶紋理模型。

從參考到模型

Sculptor 接受文字或一張參考圖片,並生成單一網格。Remesh 可以直接減少其三角面數量,無需先經過 Detailer。

匯出

下載 GLB、FBX、OBJ、STL 或 USDZ,用於遊戲引擎、網頁體驗與 3D 工作流程。

角色與有機環境資產

Sculptor 適合以流暢形態和表面細節為特色的對象,例如生物、角色、植物、岩石和雕塑類道具。文字生成 3D 和圖像生成 3D 可作為遊戲資產、環境美術和 3D 視覺化的起點。

具紋理的網格可繼續使用其他 Thrixel 工具處理。Remesh 可針對即時場景調整三角形數量,Rigging 則為需要擺姿或動畫的角色與生物加入骨架。