Functies
Sculptor
Genereer gedetailleerde meshes met texturen voor personages, wezens, planten en organische objecten uit tekst of een referentieafbeelding.
Van Referentie naar Model
Sculptor accepteert tekst of één referentieafbeelding en levert één mesh op. Remesh kan het aantal driehoeken direct verlagen, zonder een Detailer-stap.
Exporteren
Download GLB, FBX, OBJ, STL of USDZ voor game-engines, webervaringen en 3D-workflows.
Personages en organische omgevingsassets
Sculptor is geschikt voor onderwerpen met vloeiende vormen en oppervlaktedetail: wezens, personages, planten, rotsen en sculpturale objecten. Generatie van tekst naar 3D en afbeelding naar 3D biedt uitgangspunten voor game-assets, omgevingsontwerp en 3D-visualisatie.
De getextureerde mesh kan verder worden verwerkt met andere Thrixel-tools. Remesh past het aantal driehoeken aan voor realtime scènes, terwijl Rigging een skelet toevoegt aan personages en wezens die poses of animatie nodig hebben.