door Thrixel
Bouw betere Gauntlet Loop-games met hoogwaardige 3D-middelen van Thrixel en je AI-agent naar keuze.
Claude Code (of je favoriete agent) zorgt voor de spellogica en scène-instellingen. Thrixel genereert, organiseert en beheert de 3D-middelen. Bespaar je programmeeragenttokens en tijd door Thrixel te gebruiken om sneller en met een hogere kwaliteit 3D-middelen te genereren dan Codex of Claude Code. Wordt verzonden naar Three.js, Unity, Roblox of Unreal.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Thrixel maakt de assets. Jouw agent bouwt het spel eromheen.
Elk model dat je game nodig heeft, wordt door de agent gegenereerd, herhaald en vanuit Thrixel geëxporteerd.
Het schrijft de spellogica, zet de scène op en koppelt deze middelen aan een speelbaar spel, waarbij de kwaliteit herhaaldelijk wordt verbeterd via een gauntlet loop.
Geef je engine een naam in de prompt en de skill waarop deze gericht is. Three.js, Unity, Roblox en Unreal Engine worden ondersteund.
Alles komt terecht in je Thrixel-werkruimte: engine-agnostisch, herbruikbaar en op elk moment bewerkbaar op thrixel.com/create.
Haal uit één zin een speelbaar spel.
Je agent installeert het en koppelt je Thrixel-account.
Zeg wat je wilt spelen en noem de engine waarin je het wilt hebben.
Je agent voert een gauntlet loop uit om het spel te schrijven, terwijl Thrixel alle benodigde middelen genereert. Wat terugkomt is volledig speelbaar.
Geef de agent deze instructie om de skill toe te voegen:
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Vertel hem dan dat hij een spel moet maken:
/thrixel:build-world bouw een onderzeeër-verkenningsspel in drie.js dat zich afspeelt in een heldere, levendige tropische zee met koraal en vissen