di Thrixel

Build World

Realizza giochi Gauntlet Loop migliori con risorse 3D di alta qualità di Thrixel e del tuo agente IA preferito.

Claude Code (o il tuo agente preferito) gestisce la logica del gioco e l'impostazione della scena. Thrixel genera, organizza e gestisce le risorse 3D. Risparmia tempo e token dell'agente di programmazione utilizzando Thrixel per generare risorse 3D più velocemente e con una qualità superiore rispetto a Codex o Claude Code. Spedizioni a Three.js, Unity, Roblox o Unreal.

Solo la prima volta
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

Cosa fa la skill

Thrixel produce le risorse. Il tuo agente costruisce il gioco attorno ad esso.

  • Thrixel genera gli attivi

    Ogni modello di cui il tuo gioco ha bisogno viene generato, iterato ed esportato da Thrixel dall'agente.

  • Il tuo agente costruisce attorno a loro

    Scrive la logica del gioco, imposta la scena e collega tali risorse in un gioco giocabile, migliorando ripetutamente la qualità attraverso un gauntlet loop.

  • Funziona con più motori

    Assegna un nome al motore nel prompt e la skill lo prenderà di mira. Sono supportati Three.js, Unity, Roblox e Unreal Engine.

  • Le risorse restano disponibili

    Tutto arriva nel tuo spazio di lavoro Thrixel: indipendente dal motore, riutilizzabile e modificabile in qualsiasi momento su thrixel.com/create.

Provalo tu stesso

Ottieni un gioco giocabile da una frase.

  1. 1

    Aggiungi la skill

    Il tuo agente lo installa e collega il tuo account Thrixel.

  2. 2

    Descrivi il tuo gioco

    Di' a cosa vuoi giocare e dai un nome al motore in cui lo desideri.

  3. 3

    Gli agenti prendono il sopravvento

    Il tuo agente esegue un gauntlet loop per scrivere il gioco, mentre Thrixel genera tutte le risorse di cui ha bisogno. Ciò che ritorna è completamente giocabile.

Dai al tuo agente queste istruzioni per aggiungere la skill:

Solo la prima volta
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

Poi digli di fare un gioco:

Tutte le partite successive
/thrixel:build-world costruisci un gioco di esplorazione sottomarina in three.js ambientato in un mare tropicale luminoso e vibrante con coralli e pesci