af Thrixel
Byg bedre Gauntlet Loop-spil med højkvalitets 3D-aktiver fra Thrixel og din foretrukne AI-agent.
Claude Code (eller din foretrukne agent) håndterer spillogikken og sceneopsætningen. Thrixel genererer, organiserer og administrerer 3D-aktiverne. Spar dine AI-programmeringsagent-tokens og tid ved at bruge Thrixel til at generere 3D-aktiver hurtigere og i højere kvalitet end Codex eller Claude Code. Understøtter Three.js, Unity, Roblox og Unreal.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Thrixel laver aktiverne. Din agent bygger spillet op omkring det.
Hver model, dit spil har brug for, bliver genereret, itereret og eksporteret fra Thrixel af agenten.
Den skriver spillogikken, sætter scenen op og forbinder disse aktiver til et spilbart spil, hvilket gentagne gange forbedrer kvaliteten gennem en gauntlet loop.
Angiv spilmotoren i prompten, og den færdighed, der er målrettet mod den. Three.js, Unity, Roblox og Unreal Engine understøttes.
Alt lander i dit Thrixel-arbejdsområde: motoragnostisk, genanvendeligt og redigerbart til enhver tid på thrixel.com/create.
Få et spilbart spil fra én sætning.
Din agent installerer det og forbinder din Thrixel-konto.
Sig, hvad du vil spille, og navngiv den motor, du vil have den i.
Din agent kører en gauntlet loop for at skrive spillet, mens Thrixel genererer alle de nødvendige aktiver. Det, der kommer tilbage, er fuldt spilbart.
Giv din agent denne instruktion for at tilføje færdigheden:
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Fortæl den derefter at lave et spil:
/thrixel:build-world byg et ubådsudforskningsspil i three.js i et lyst, levende tropisk hav med koraller og fisk