af Thrixel

Build World

Byg bedre Gauntlet Loop-spil med højkvalitets 3D-aktiver fra Thrixel og din foretrukne AI-agent.

Claude Code (eller din foretrukne agent) håndterer spillogikken og sceneopsætningen. Thrixel genererer, organiserer og administrerer 3D-aktiverne. Spar dine AI-programmeringsagent-tokens og tid ved at bruge Thrixel til at generere 3D-aktiver hurtigere og i højere kvalitet end Codex eller Claude Code. Understøtter Three.js, Unity, Roblox og Unreal.

Kun første gang
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

Hvad færdigheden gør

Thrixel laver aktiverne. Din agent bygger spillet op omkring det.

  • Thrixel genererer aktiverne

    Hver model, dit spil har brug for, bliver genereret, itereret og eksporteret fra Thrixel af agenten.

  • Agenten bygger spillet omkring dem

    Den skriver spillogikken, sætter scenen op og forbinder disse aktiver til et spilbart spil, hvilket gentagne gange forbedrer kvaliteten gennem en gauntlet loop.

  • Virker i flere motorer

    Angiv spilmotoren i prompten, og den færdighed, der er målrettet mod den. Three.js, Unity, Roblox og Unreal Engine understøttes.

  • Aktiverne forbliver dine

    Alt lander i dit Thrixel-arbejdsområde: motoragnostisk, genanvendeligt og redigerbart til enhver tid på thrixel.com/create.

Prøv det selv

Få et spilbart spil fra én sætning.

  1. 1

    Tilføj færdigheden

    Din agent installerer det og forbinder din Thrixel-konto.

  2. 2

    Beskriv dit spil

    Sig, hvad du vil spille, og navngiv den motor, du vil have den i.

  3. 3

    AI-agenterne varetager arbejdet

    Din agent kører en gauntlet loop for at skrive spillet, mens Thrixel genererer alle de nødvendige aktiver. Det, der kommer tilbage, er fuldt spilbart.

Giv din agent denne instruktion for at tilføje færdigheden:

Kun første gang
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

Fortæl den derefter at lave et spil:

Hvert efterfølgende spilprojekt
/thrixel:build-world byg et ubådsudforskningsspil i three.js i et lyst, levende tropisk hav med koraller og fisk