由 Thrixel 提供

Build World

结合 Thrixel 的高质量 3D 资源与所选 AI 智能体,通过 Gauntlet Loop 流程构建更完善的游戏。

Claude Code 或其他编程智能体负责游戏逻辑和场景搭建,Thrixel 则负责生成、组织和管理 3D 资源。与让 Codex 或 Claude Code 直接制作资源相比,Thrixel 能更快地生成高质量 3D 资源,减少编程智能体的令牌用量和工作时间。支持 Three.js、Unity、Roblox 和 Unreal。

仅限第一次
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

技能功能

Thrixel 制作资源,编程智能体使用这些资源构建游戏。

  • Thrixel 生成资源

    智能体通过 Thrixel 生成、迭代和导出游戏所需的模型。

  • 智能体构建游戏

    智能体编写游戏逻辑、搭建场景,并将资源整合到可玩的游戏中,通过Gauntlet Loop流程反复测试和改进。

  • 适用于多个引擎

    在提示词中指定引擎,技能会采用对应的工作流程。支持 Three.js、Unity、Roblox 和 Unreal Engine。

  • 资源归您所有

    所有资源均保存在 Thrixel 工作空间中,不依赖特定引擎,可跨项目复用,并可随时在 thrixel.com/create 中编辑。

自己尝试一下

从一句话得到一个可玩的游戏。

  1. 1

    添加技能

    智能体安装技能并连接 Thrixel 账户。

  2. 2

    描述一下你的游戏

    说出你想玩什么,并为你想要的引擎命名。

  3. 3

    智能体执行任务

    智能体通过Gauntlet Loop流程编写和测试游戏,Thrixel 同时生成所需资源,最终交付可玩的游戏。

向您的智能体提供添加技能的指令:

仅限第一次
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

然后,告诉它制作一个游戏:

此后的每一场比赛
/thrixel:build-world 在 Three.js 中构建一个潜艇探索游戏,背景是明亮、充满活力的热带海洋,有珊瑚和鱼类