por Thrixel

Build World

Crea mejores juegos de Gauntlet Loop con recursos 3D de alta calidad de Thrixel y tu agente de IA de tu elección.

Claude Code (o su agente preferido) se encarga de la lógica del juego y la configuración de la escena. Thrixel genera, organiza y gestiona los recursos 3D. Ahorre tiempo y tokens de agente de programación utilizando Thrixel para generar recursos 3D más rápido y con mayor calidad que Codex o Claude Code. Se envía a Three.js, Unity, Roblox o Unreal.

Sólo la primera vez
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

Qué hace la skill

Thrixel fabrica los recursos. Su agente construye el juego en torno a esto.

  • Thrixel genera los recursos

    Cada modelo que tu juego necesita es generado, iterado y exportado desde Thrixel por el agente.

  • Tu agente construye alrededor de ellos.

    Escribe la lógica del juego, configura la escena y conecta esos recursos en un juego jugable, mejorando repetidamente la calidad a través de un gauntlet loop.

  • Funciona en múltiples motores

    Nombra tu motor en el mensaje y la skill se enfoca en él. Se admiten Three.js, Unity, Roblox y Unreal Engine.

  • Los bienes siguen siendo tuyos

    Todo aterriza en su espacio de trabajo de Thrixel: independiente del motor, reutilizable y editable en cualquier momento en thrixel.com/create.

Pruébalo tú mismo

Obtén un juego jugable a partir de una frase.

  1. 1

    Añade la skill

    Su agente lo instala y conecta su cuenta de Thrixel.

  2. 2

    Describe tu juego

    Di lo que quieres jugar y nombra el motor en el que lo quieres.

  3. 3

    Los agentes se hacen cargo

    Su agente ejecuta un gauntlet loop para escribir el juego, mientras Thrixel genera todos los recursos que necesita. Lo que regresa es totalmente jugable.

Dale a tu agente estas instrucciones para agregar la skill:

Sólo la primera vez
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

Luego, dile que haga un juego:

Cada juego posterior a ese
/thrixel:build-world crea un juego de exploración submarina en three.js ambientado en un mar tropical brillante y vibrante con corales y peces.