Funciones

Texturer

Aplica nuevas texturas sin cambiar la forma del modelo.

Texturer genera nuevas texturas conservando la geometría del modelo.

Materiales sin Cambios en la Geometría

Genera texturas PBR para un modelo existente conservando su geometría y los nombres de sus piezas. Aplica texturas a todo el modelo o a nodos de malla seleccionados.

Resolución de Texturas

Genera texturas en 2K o 4K. Vuelve a hornear texturas existentes en 1K, 2K o 4K para ajustar la resolución sin generar una nueva apariencia.

Variantes de materiales para modelos 3D

El texturizado cambia la apariencia de un recurso sin modificar su silueta. Distintos acabados, paletas de colores y niveles de desgaste pueden convertir la misma malla en variantes para un entorno de juego, una visualización de producto o una colección temática de recursos.

Conservar la geometría y los nombres de las piezas resulta útil cuando un modelo ya tiene la estructura necesaria. El texturizado de piezas seleccionadas permite actualizar un componente conservando la apariencia de los demás.