Materiāli bez Ģeometrijas Izmaiņām
Ģenerējiet PBR tekstūras esošam modelim, saglabājot tā ģeometriju un daļu nosaukumus. Pielietojiet tekstūras visam modelim vai atlasītiem režģa mezgliem.
Tekstūru Izšķirtspēja
Ģenerējiet tekstūras 2K vai 4K izšķirtspējā. Atkārtoti pārcepiet esošās tekstūras 1K, 2K vai 4K izšķirtspējā, lai pielāgotu izšķirtspēju, neģenerējot jaunu izskatu.
Materiālu varianti 3D modeļiem
Teksturēšana maina resursa vizuālo iespaidu, nemainot tā siluetu. Dažādas apdares, krāsu paletes un nolietojuma līmeņi var pārvērst to pašu tīklu variantos spēļu videi, produkta vizualizācijai vai tematiskai resursu kolekcijai.
Ģeometrijas un daļu nosaukumu saglabāšana ir noderīga, ja modelim jau ir vajadzīgā struktūra. Atlasīto daļu teksturēšana var atjaunināt vienu komponentu, saglabājot pārējo izskatu.