Functies
Texturer
Past nieuwe texturen toe zonder de vorm van het model te veranderen.
Materialen zonder Geometriewijzigingen
Genereer PBR-texturen voor een bestaand model met behoud van geometrie en onderdeelnamen. Pas texturen toe op het hele model of geselecteerde mesh-nodes.
Textuurresolutie
Genereer texturen in 2K of 4K. Bak bestaande texturen opnieuw in 1K, 2K of 4K om de resolutie aan te passen zonder een nieuw uiterlijk te genereren.
Materiaalvariaties voor 3D-modellen
Texturering verandert de uitstraling van een asset zonder het silhouet te wijzigen. Verschillende afwerkingen, kleurenpaletten en slijtagegradaties kunnen dezelfde mesh omzetten in variaties voor een gameomgeving, productvisualisatie of thematische assetverzameling.
Behoud van geometrie en onderdeelnamen is nuttig wanneer een model al de vereiste structuur heeft. Texturering van geselecteerde onderdelen kan één component bijwerken terwijl het uiterlijk van de andere behouden blijft.