Personagerigging met AI in Thrixel

Skelet en skinninggewichten voor poses en animatie. Werkt het best met personages, wezens en robots.

Riggingdoelen

  • Mixamo
  • Unity
  • Unreal

Selecteer Mixamo, Unity of Unreal bij het riggen van een model. Thrixel voert de rigging uit met AI.

Een model riggen
Een 3D-personage met de botten van de rig zichtbaar.

Gerigde personages in beweging

Gerigde paarden en ruiters in een hindernisracegame.