Rigging postaci z AI w Thrixel

Szkielet i wagi skinningu do pozowania i animacji. Najlepiej sprawdza się w przypadku postaci, stworzeń i robotów.

Docelowe środowiska riggingu

  • Mixamo
  • Unity
  • Unreal

Wybierz Mixamo, Unity lub Unreal podczas tworzenia rigu modelu. Thrixel wykonuje rigging za pomocą AI.

Utwórz rig modelu
Postać 3D z widocznymi kośćmi rigu.

Postacie z rigami w ruchu

Konie i jeźdźcy z rigami w grze wyścigowej z przeszkodami.