KI-Charakter-Rigging mit Thrixel

Skelett und Skin-Gewichte für Posen und Animation. Funktioniert am besten mit Charakteren, Kreaturen und Robotern.

Rigging-Ziele

  • Mixamo
  • Unity
  • Unreal

Beim Riggen eines Modells Mixamo, Unity oder Unreal auswählen. Thrixel übernimmt das Rigging mit KI.

Ein Modell riggen
Ein 3D-Charakter mit sichtbaren Bones seines Rigs.

Geriggte Charaktere in Bewegung

Geriggte Pferde und Reiter in einem Hindernisrennspiel.