Aus realen Referenzdaten
Rekonstruktion digitaler Zwillinge
Aus Fotos und Videos entstehen 3D-Assets und Umgebungen mit mehreren Objekten, Dreiecksnetzen, PBR-Materialien und separaten semantischen Teilen. Die USDA-Ausgabe enthält die Struktur und Physik für Simulationsworkflows.
Aus einer Szenenspezifikation
Simulationsdaten in großem Umfang
Vollständige strukturierte Szenen mit simulationsbereiten Assets und zugehörigen Aufgabendefinitionen generieren. Assets und Anordnungen anhand realer Verteilungen variieren und Robotertrajektorien für Imitationslernen erzeugen.