Thrixel untuk Physical AI

Dunia sedia simulasi untuk pembelajaran robot

Tukar input dan spesifikasi dunia sebenar kepada aset 3D berstruktur, persekitaran yang lengkap dan data simulasi untuk AI fizikal.

Interaksi robot dalam dapur yang dijana Thrixel. Demonstrasi ditunjukkan pada kelajuan 3×.

Penciptaan 3D untuk Physical AI

Bina semula persekitaran sedia ada atau jana pemandangan berstruktur daripada spesifikasi.

Daripada input dunia sebenar

Pembinaan semula kembar digital

Foto dan video menjadi aset 3D dan persekitaran berbilang objek dengan jerat segi tiga, bahan PBR dan bahagian semantik yang berasingan. Keluaran USDA membawa struktur dan fizik yang diperlukan untuk aliran kerja simulasi.

Daripada spesifikasi adegan

Data simulasi pada skala

Hasilkan adegan berstruktur penuh dengan aset sedia simulasi dan definisi tugas yang sepadan. Pelbagaikan aset dan reka letak menggunakan pengedaran dunia sebenar dan menghasilkan trajektori robot untuk pembelajaran tiruan.

Daripada Arahan kepada Adegan SimReady Lengkap

Persekitaran dengan objek yang diartikulasikan, bahan fizik dan geometri perlanggaran, sedia untuk interaksi dalam simulasi. Apakah itu SimReady 3D?

Persekitaran dapur yang lengkap dengan perabot, peralatan dan objek yang diartikulasikan. Laluan terbang ditunjukkan pada kelajuan 2×.
  • Sendi fizik

    Bahagian artikulasi memodelkan cara pintu, penutup dan komponen lain bergerak dan berinteraksi.

  • Bahan fizik

    Sifat permukaan fizikal menyokong sentuhan dan gerakan dalam simulasi.

  • Pelanggar yang sah

    Geometri perlanggaran memberikan objek kehadiran fizikal untuk manipulasi dan interaksi persekitaran.

3D Semantik untuk Interaksi Robot

Aset membawa maklumat tentang komponennya, permukaan sentuhan dan lokasi pegang.

  • Penaakulan bahagian semantik

    Jerat yang berasingan mengenal pasti komponen yang bermakna, jadi pemegang, pintu dan badan kabinet masing-masing boleh mengambil bahagian dalam tugas.

  • Titik cengkaman robot yang ditentukan

    Thrixel mentakrifkan lokasi mencengkam robot untuk manipulasi robot, dengan pemeriksaan genggam dan angkat dalam simulasi.

  • Geometri perlanggaran yang tepat

    Pelanggar mesh dan skema USD Physics menerangkan hubungan dan kekangan yang digunakan semasa interaksi.

Daripada Imejan Rujukan kepada Aset Yang Disahkan

Aliran kerja pembinaan semula menghubungkan rupa, geometri dan tingkah laku fizikal.

  1. 01

    Input rujukan

    Mulakan dengan imejan objek tunggal atau keseluruhan pemandangan. Input rujukan dan dimensi membimbing pembinaan semula.

  2. 02

    Pembinaan semula 3D

    Cipta geometri, tekstur PBR, jerat berasingan untuk bahagian semantik dan fizik sedia simulasi dalam aset berstruktur.

  3. 03

    Pengesahan Isaac Sim

    Uji dan kalibrasi aset dalam simulasi, semak kelakuannya melalui sentuhan, artikulasi dan manipulasi.

Pemeriksaan dalam simulasi

  • Menjadi stabil
  • Jatuhkan
  • Gelongsoran
  • Pergerakan sendi mekanikal
  • Pegang dan angkat

Data Simulasi untuk Pembelajaran Robot

Aset dan variasi adegan

Variasi prosedur mengembangkan persekitaran kepada berbilang konfigurasi berdasarkan pengedaran dunia sebenar. Adegan berstruktur mengekalkan aset, fizik dan definisi tugas yang diperlukan untuk simulasi.

Trajektori pembelajaran peniruan

Trajektori robot menangkap interaksi dengan alam sekitar. Bahagian semantik, titik cengkaman robot yang ditentukan, dan fizik yang disahkan menyokong tugas manipulasi yang digunakan untuk menghasilkan data tiruan.

Bincangkan Projek Physical AI

Kongsi input rujukan, persekitaran sasaran dan tugasan robot. Pasukan itu boleh membincangkan pembinaan semula, penjanaan pemandangan dan keperluan data simulasi.

Hubungi Thrixel