Ciri

Sculptor

Jana mesh terperinci dan bertekstur untuk watak, makhluk, tumbuhan dan objek organik daripada teks atau imej rujukan.

Sculptor menjana model terperinci dan bertekstur daripada teks atau imej.

Daripada Rujukan kepada Model

Sculptor menerima teks atau satu imej rujukan dan menghasilkan satu mesh. Remesh boleh mengurangkan bilangan segi tiganya secara langsung tanpa langkah Detailer.

Eksport

Muat turun GLB, FBX, OBJ, STL atau USDZ untuk enjin permainan, pengalaman web dan aliran kerja 3D.

Watak dan Aset Persekitaran Organik

Sculptor sesuai untuk subjek dengan bentuk mengalir dan butiran permukaan: makhluk, watak, tumbuhan, batu dan objek arca. Penjanaan teks-ke-3D dan imej-ke-3D menyediakan titik permulaan untuk aset permainan, seni persekitaran dan visualisasi 3D.

Mesh bertekstur boleh diteruskan melalui alat Thrixel lain. Remesh menyesuaikan bilangan segi tiga untuk adegan masa nyata, manakala Rigging menambah rangka pada watak dan makhluk yang memerlukan pose atau animasi.