Funksjoner

Sculptor

Generer detaljerte, teksturerte mesher for figurer, skapninger, planter og organiske gjenstander fra tekst eller et referansebilde.

Sculptor genererer detaljerte, teksturerte modeller fra tekst eller et bilde.

Fra Referanse til Modell

Sculptor tar imot tekst eller ett referansebilde og lager én mesh. Remesh kan redusere antallet trekanter direkte uten et Detailer-trinn.

Eksport

Last ned GLB, FBX, OBJ, STL eller USDZ for spillmotorer, nettopplevelser og 3D-arbeidsflyter.

Figurer og organiske miljøressurser

Sculptor passer til motiver preget av flytende former og overflatedetaljer: skapninger, figurer, planter, steiner og skulpturelle gjenstander. Generering fra tekst til 3D og bilde til 3D gir utgangspunkter for spillressurser, miljøgrafikk og 3D-visualisering.

Det teksturerte meshet kan bearbeides videre i andre Thrixel-verktøy. Remesh tilpasser trekantantallet for sanntidsscener, mens Rigging legger til et skjelett for figurer og skapninger som skal poseres eller animeres.