Funksjoner
Sculptor
Generer detaljerte, teksturerte mesher for figurer, skapninger, planter og organiske gjenstander fra tekst eller et referansebilde.
Fra Referanse til Modell
Sculptor tar imot tekst eller ett referansebilde og lager én mesh. Remesh kan redusere antallet trekanter direkte uten et Detailer-trinn.
Eksport
Last ned GLB, FBX, OBJ, STL eller USDZ for spillmotorer, nettopplevelser og 3D-arbeidsflyter.
Figurer og organiske miljøressurser
Sculptor passer til motiver preget av flytende former og overflatedetaljer: skapninger, figurer, planter, steiner og skulpturelle gjenstander. Generering fra tekst til 3D og bilde til 3D gir utgangspunkter for spillressurser, miljøgrafikk og 3D-visualisering.
Det teksturerte meshet kan bearbeides videre i andre Thrixel-verktøy. Remesh tilpasser trekantantallet for sanntidsscener, mens Rigging legger til et skjelett for figurer og skapninger som skal poseres eller animeres.