av Thrixel
Bygg bedre Gauntlet Loop-spill med høykvalitets 3D-ressurser fra Thrixel og din AI-agent.
Claude Code (eller en annen valgt agent) håndterer spillogikken og sceneoppsettet. Thrixel genererer, organiserer og administrerer 3D-ressursene. Thrixel genererer 3D-ressurser raskere og med høyere kvalitet enn Codex eller Claude Code, og sparer dermed programmeringsagentens tid og tokens. Støtter Three.js, Unity, Roblox og Unreal.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Thrixel lager ressursene. Agenten din bygger spillet rundt det.
Hver modell spillet ditt trenger blir generert, iterert og eksportert fra Thrixel av agenten.
Den skriver spilllogikken, setter opp scenen og kobler disse ressursene inn i et spillbart spill, og forbedrer gjentatte ganger kvaliteten gjennom en gauntlet loop.
Spesifiser spillmotoren i ledeteksten og ferdighetene som er målrettet mot den. Three.js, Unity, Roblox og Unreal Engine støttes.
Alt lander i ditt Thrixel-arbeidsområde: motoragnostisk, gjenbrukbart og redigerbart når som helst på thrixel.com/create.
Få et spillbart spill fra én setning.
Agenten din installerer den og kobler til Thrixel-kontoen din.
Si hva du vil spille, og navngi motoren du vil ha den i.
Agenten din kjører en gauntlet loop for å skrive spillet, mens Thrixel genererer alle ressurser den trenger. Det som kommer tilbake er fullt spillbart.
Gi agenten din denne instruksjonen for å legge til ferdigheten:
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Deretter ber du den lage et spill:
/thrixel:build-world bygg et ubåtutforskningsspill i three.js satt i et lyst, levende tropisk hav med koraller og fisk