Thrixel API

3D-generering for apper og pipelines

Generer modeller fra tekst eller bilder, finjuster enkeltdeler og eksporter ressurser gjennom Thrixels API.

Opprett en modell
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"et vakttårn av tre med en stige"}'
POST /api/v1/architect/submit

API-funksjoner

Generering

Architect lager strukturerte modeller med redigerbare deler. Sculptor produserer organiske former som figurer og skapninger.

Finjustering

Rediger med tekst, legg til geometri og teksturer, reduser antall trekanter eller rigg en figur.

Eksport

Last ned GLB, FBX, OBJ, STL eller USDZ for spillmotorer, nettopplevelser og 3D-arbeidsflyter.

Slik fungerer det

  1. Autentisering

    Opprett en API-nøkkel i Thrixel-arbeidsområdet under Profile > API Keys. Send den som et Bearer-token fra en server eller et skript.

  2. Følg jobben

    Hver innsending returnerer en ID. Spør etter status eller strøm fremdriften til jobben er fullført; håndter mislykkede jobber før nedlasting.

  3. Last ned resultatet

    Bruk ID-en til den fullførte innsendingen for å laste ned en modell eller starte en ny finjustering.

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

Bruk og tilgang

Operasjoner bruker Thrixel Cubes. Kontobruk viser saldo og grense for samtidige jobber; gjeldende priser og abonnementsgrenser finnes i dokumentasjonen.

API-dokumentasjon →

Thrixel for kodeagenter

MCP-serveren kobler agenter til disse funksjonene og håndterer jobbfremdrift og lokale nedlastinger.

Utforsk MCP-serveren →