Luonti
Architect luo jäsenneltyjä malleja, joiden osia voi muokata. Sculptor tuottaa orgaanisia muotoja, kuten hahmoja ja olentoja.
3D-tuotanto sovelluksiin ja käsittelyputkiin
Luo malleja tekstistä tai kuvista, viimeistele yksittäisiä osia ja vie resursseja Thrixelin API:n kautta.
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'
curl --fail-with-body \
https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
-H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"task":"puinen vartiotorni, jossa on tikkaat"}'
Architect luo jäsenneltyjä malleja, joiden osia voi muokata. Sculptor tuottaa orgaanisia muotoja, kuten hahmoja ja olentoja.
Muokkaa tekstillä, lisää geometriaa ja tekstuureja, vähennä kolmioiden määrää tai luo hahmolle luuranko.
Lataa GLB-, FBX-, OBJ-, STL- tai USDZ-tiedostoja pelimoottoreihin, verkkokokemuksiin ja 3D-työnkulkuihin.
Luo API-avain Thrixel-työtilan kohdassa Profile > API Keys. Lähetä se Bearer-tunnuksena palvelimelta tai komentosarjasta.
Jokainen lähetys palauttaa tunnisteen. Kysele tilaa tai vastaanota edistymistä suoratoistona valmistumiseen asti; käsittele epäonnistuneet työt ennen lataamista.
Lataa malli tai aloita uusi viimeistely valmiin lähetyksen tunnisteella.
Toiminnot kuluttavat Thrixel Cubes -yksiköitä. Tilin käyttötiedot kertovat saldon ja samanaikaisten töiden rajan; ajantasaiset hinnat ja tilausrajat ovat dokumentaatiossa.
API-dokumentaatio →MCP-palvelin yhdistää agentit näihin ominaisuuksiin ja hoitaa töiden edistymisen sekä paikalliset lataukset.
Tutustu MCP-palvelimeen →