Генерація
Architect створює структуровані моделі з редагованими деталями. Sculptor створює органічні форми, як-от персонажів та істот.
Генерація 3D для застосунків і конвеєрів
Створення моделей за текстом або зображеннями, доопрацювання окремих деталей та експорт ресурсів через API Thrixel.
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'
curl --fail-with-body \
https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
-H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"task":"дерев’яна сторожова вежа з драбиною"}'
Architect створює структуровані моделі з редагованими деталями. Sculptor створює органічні форми, як-от персонажів та істот.
Редагування текстом, додавання геометрії та текстур, зменшення кількості трикутників або створення скелета персонажа.
Завантаження GLB, FBX, OBJ, STL або USDZ для ігрових рушіїв, вебпроєктів і робочих процесів 3D.
Створіть ключ API у робочому просторі Thrixel у розділі Profile > API Keys. Передавайте його як токен Bearer із сервера або скрипту.
Кожен запит повертає ID. Опитуйте стан або отримуйте прогрес потоком до завершення; обробляйте невдалі завдання перед завантаженням.
Використовуйте ID завершеного запиту, щоб завантажити модель або почати наступне доопрацювання.
Операції витрачають Thrixel Cubes. Дані використання облікового запису показують баланс і ліміт одночасних завдань; актуальні ціни операцій і обмеження планів наведено в документації.
Документація API →Сервер MCP підключає агентів до цих можливостей і керує прогресом завдань та локальними завантаженнями.
Огляд сервера MCP →