Générer
Architect crée des modèles structurés avec des pièces modifiables. Sculptor produit des formes organiques comme des personnages et des créatures.
Génération 3D pour applications et pipelines
Générez des modèles à partir de texte ou d’images, affinez des pièces individuelles et exportez des ressources via l’API Thrixel.
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'
curl --fail-with-body \
https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
-H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"task":"une tour de guet en bois avec une échelle"}'
Architect crée des modèles structurés avec des pièces modifiables. Sculptor produit des formes organiques comme des personnages et des créatures.
Modifiez par le texte, ajoutez de la géométrie et des textures, réduisez le nombre de triangles ou créez le squelette d’un personnage.
Téléchargez des fichiers GLB, FBX, OBJ, STL ou USDZ pour les moteurs de jeu, les expériences web et les workflows 3D.
Créez une clé API dans l’espace de travail Thrixel sous Profile > API Keys. Transmettez-la comme jeton Bearer depuis un serveur ou un script.
Chaque soumission renvoie un ID. Interrogez son état ou suivez sa progression en streaming jusqu’à sa fin ; gérez les échecs avant le téléchargement.
Utilisez l’ID de la soumission terminée pour télécharger un modèle ou lancer un nouvel affinage.
Les opérations consomment des Thrixel Cubes. Le suivi du compte indique le solde et la limite de tâches simultanées ; les tarifs et limites actuels des offres figurent dans la documentation.
Documentation de l’API →Le serveur MCP relie les agents à ces fonctionnalités et gère la progression des tâches et les téléchargements locaux.
Découvrir le serveur MCP →