Générer
Sculpt génère un maillage texturé. Le moteur create conserve les pièces sous forme de nœuds distincts et modifiables. Chaque commande attend la fin du traitement et enregistre le modèle final.
Génération 3D depuis le Terminal
La CLI Thrixel génère des modèles à partir de texte ou d’images, enregistre les fichiers localement et automatise les pipelines d’assets.
thrixel make 'une tour de guet en bois avec une échelle' \
--engine create \
--tris 5000 \
-o watchtower.glb
Sculpt génère un maillage texturé. Le moteur create conserve les pièces sous forme de nœuds distincts et modifiables. Chaque commande attend la fin du traitement et enregistre le modèle final.
Téléchargez des fichiers GLB, FBX, OBJ, STL ou USDZ pour les moteurs de jeu, les expériences web et les workflows 3D.
La sortie JSON, les journaux de progression séparés et les codes de sortie permettent l’automatisation. En CI, l’authentification utilise THRIXEL_API_KEY. thrixel run exécute les outils individuellement.
Nécessite uv. La CLI est distribuée dans le paquet thrixel-mcp avec le serveur MCP.
uv tool install thrixel-mcp
Exécuter thrixel login, ouvrir le lien, vérifier le code et approuver. La CLI et le serveur MCP partagent les identifiants enregistrés.
thrixel login
Utiliser --dry-run pour consulter les étapes prévues et l’estimation des Cubes avant de soumettre une tâche. Vérifier le solde avec thrixel balance.
thrixel make 'une tour de guet en bois avec une échelle' --engine create --dry-run
Le serveur MCP met les mêmes outils à disposition des agents de programmation. L’API permet une intégration directe dans les applications et services.