Thrixel CLI

Génération 3D depuis le Terminal

La CLI Thrixel génère des modèles à partir de texte ou d’images, enregistre les fichiers localement et automatise les pipelines d’assets.

Créer un modèle
thrixel make 'une tour de guet en bois avec une échelle' \
  --engine create \
  --tris 5000 \
  -o watchtower.glb

Fonctionnalités de la CLI

Générer

Sculpt génère un maillage texturé. Le moteur create conserve les pièces sous forme de nœuds distincts et modifiables. Chaque commande attend la fin du traitement et enregistre le modèle final.

Exporter

Téléchargez des fichiers GLB, FBX, OBJ, STL ou USDZ pour les moteurs de jeu, les expériences web et les workflows 3D.

Scripts et CI

La sortie JSON, les journaux de progression séparés et les codes de sortie permettent l’automatisation. En CI, l’authentification utilise THRIXEL_API_KEY. thrixel run exécute les outils individuellement.

Fonctionnement

  1. Installation

    Nécessite uv. La CLI est distribuée dans le paquet thrixel-mcp avec le serveur MCP.

    uv tool install thrixel-mcp
  2. Connexion

    Exécuter thrixel login, ouvrir le lien, vérifier le code et approuver. La CLI et le serveur MCP partagent les identifiants enregistrés.

    thrixel login
  3. Estimation du Coût

    Utiliser --dry-run pour consulter les étapes prévues et l’estimation des Cubes avant de soumettre une tâche. Vérifier le solde avec thrixel balance.

    thrixel make 'une tour de guet en bois avec une échelle' --engine create --dry-run

Thrixel pour les agents de programmation

Le serveur MCP met les mêmes outils à disposition des agents de programmation. L’API permet une intégration directe dans les applications et services.