Generera
Sculpt genererar ett texturerat mesh. Motorn create behåller delar som separata, redigerbara noder. Varje kommando väntar tills arbetet är klart och sparar den slutliga modellen.
3D-generering från Terminalen
Thrixel CLI genererar modeller från text eller bilder, sparar filer lokalt och automatiserar assetflöden.
thrixel make 'ett vakttorn av trä med en stege' \
--engine create \
--tris 5000 \
-o watchtower.glb
Sculpt genererar ett texturerat mesh. Motorn create behåller delar som separata, redigerbara noder. Varje kommando väntar tills arbetet är klart och sparar den slutliga modellen.
Ladda ned GLB, FBX, OBJ, STL eller USDZ för spelmotorer, webbupplevelser och 3D-arbetsflöden.
JSON-utdata, separata förloppsloggar och avslutningskoder stöder automatisering. I CI används THRIXEL_API_KEY för autentisering. thrixel run kör enskilda verktyg.
Kräver uv. CLI ingår i paketet thrixel-mcp tillsammans med MCP-servern.
uv tool install thrixel-mcp
Kör thrixel login, öppna länken, kontrollera koden och godkänn. CLI och MCP-servern delar sparade inloggningsuppgifter.
thrixel login
Använd --dry-run för att se planerade steg och beräknade Cubes innan ett jobb skickas. Kontrollera saldot med thrixel balance.
thrixel make 'ett vakttorn av trä med en stege' --engine create --dry-run
MCP-servern ger kodningsagenter tillgång till samma verktyg. API:et stöder direkt integration i appar och tjänster.