av Thrixel
Bygg bättre Gauntlet Loop-spel med högkvalitativa 3D-resurser från Thrixel och din AI-agent.
Claude Code (eller din föredragna agent) hanterar spelets logik och scenuppsättning. Thrixel genererar, organiserar och hanterar 3D-resurserna. Spara dina kodningsagent-tokens och tid genom att använda Thrixel för att generera 3D-resurser snabbare och med högre kvalitet än Codex eller Claude Code. Skickas till Three.js, Unity, Roblox eller Unreal.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Thrixel gör resurserna. Din agent bygger spelet runt det.
Varje modell ditt spel behöver genereras, itereras och exporteras från Thrixel av agenten.
Den skriver spelets logik, ställer in scenen och kopplar in dessa resurser till ett spelbart spel, vilket upprepade gånger förbättrar kvaliteten genom en gauntlet loop.
Namnge din motor i prompten och skillen som riktar sig till den. Three.js, Unity, Roblox och Unreal Engine stöds.
Allt landar i din Thrixel-arbetsyta: motoragnostisk, återanvändbar och redigerbar när som helst på thrixel.com/create.
Få ett spelbart spel från en mening.
Din agent installerar det och ansluter ditt Thrixel-konto.
Säg vad du vill spela och namnge motorn du vill ha den i.
Din agent kör en gauntlet loop för att skriva spelet, medan Thrixel genererar alla resurser den behöver. Det som kommer tillbaka är fullt spelbart.
Ge agenten den här instruktionen för att lägga till skillen:
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Säg sedan åt den att göra ett spel:
/thrixel:build-world bygga ett ubåtsutforskningsspel i three.js som utspelar sig i ett ljust, livfullt tropiskt hav med koraller och fiskar