Thrixel द्वारा
Thrixel और अपनी पसंद के AI एजेंट से उच्च गुणवत्ता वाली 3D एसेटों के साथ बेहतर Gauntlet Loop गेम बनाएं।
Claude Code या चुना गया कोडिंग एजेंट गेम लॉजिक और सीन सेटअप संभालता है। Thrixel 3D एसेट जनरेट करता है, व्यवस्थित करता है और उनका प्रबंधन करता है। Codex या Claude Code से सीधे एसेट बनाने के बजाय Thrixel से अधिक तेज़ी और बेहतर गुणवत्ता में एसेट तैयार करके एजेंट के टोकन और समय बचाएँ। Three.js, Unity, Roblox और Unreal समर्थित हैं।
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Thrixel एसेट बनाता है। आपका एजेंट इसके इर्द-गिर्द गेम बनाता है।
आपके गेम के लिए आवश्यक प्रत्येक मॉडल एजेंट द्वारा Thrixel से जेनरेट, पुनरावृत्त और निर्यात किया जाता है।
यह गेम लॉजिक लिखता है, दृश्य सेट करता है, और उन एसेटों को खेलने योग्य गेम में जोड़ता है, gauntlet loop के माध्यम से गुणवत्ता में बार-बार सुधार करता है।
प्रॉम्प्ट में अपने इंजन का नाम बताएं और स्किल उसे लक्षित करता है। Three.js, Unity, Roblox, और Unreal Engine समर्थित हैं।
सब कुछ आपके Thrixel कार्यक्षेत्र में आ जाता है: इंजन-अज्ञेयवादी, पुन: प्रयोज्य, और thrixel.com/create पर किसी भी समय संपादन योग्य।
एक वाक्य से खेलने योग्य खेल प्राप्त करें।
आपका एजेंट इसे इंस्टॉल करता है और आपके Thrixel खाते को जोड़ता है।
कहें कि आप क्या बजाना चाहते हैं और उस इंजन का नाम बताएं जिसमें आप इसे चलाना चाहते हैं।
आपका एजेंट गेम लिखने के लिए gauntlet loop चलाता है, जबकि Thrixel अपनी जरूरत की हर एसेट तैयार करता है। जो वापस आता है वह पूरी तरह से खेलने योग्य है।
स्किल जोड़ने के लिए अपने एजेंट को यह निर्देश दें:
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
फिर, इसे एक गेम बनाने के लिए कहें:
/thrixel:build-world मूंगा और मछली के साथ एक उज्ज्वल, जीवंत उष्णकटिबंधीय समुद्र में सेट थ्री.जेएस में एक पनडुब्बी अन्वेषण गेम बनाएं