Thrixel का उपयोग क्यों करें?
Thrixel के बिना
- जब कोई एजेंट केवल पार्ट्स और वेजेज से मॉडल बनाता है, तो विस्तृत आकृतियों को पुन: उत्पन्न करना मुश्किल होता है।
- हाथ से ज्यामिति लिखने पर टोकन खर्च होते हैं जो अन्यथा खेल में ही चले जाते।
- gauntlet loop से कला प्रतिक्रिया को व्यक्तिगत मॉडल भागों को संशोधित करने का एक तरीका चाहिए।
Thrixel के साथ
- 3D Roblox एसेटों पर टेक्स्ट: एक संक्षिप्त या संदर्भ छवि से बनावट वाली इमारतें, वाहन और प्रॉप्स उत्पन्न करें।
- जब एजेंट कोड लिखता है तो मॉडल समानांतर में उत्पन्न होते हैं।
- किसी मॉडल के अलग-अलग हिस्सों, जैसे पाल या दरवाज़ा, को अपने आप संपादित किया जा सकता है।
Roblox Studio समर्थन
-
नामित भाग
Thrixel मॉडल नामित भागों में विभाजित हैं, और प्रत्येक अपने स्वयं के MeshPart के रूप में Roblox में आयात करता है। स्क्रिप्ट्स भागों को अलग-अलग स्थानांतरित कर सकती हैं, इसलिए दरवाजे खुल सकते हैं और प्रोपेलर घूम सकते हैं।
-
सही पैमाना
प्रत्येक मॉडल को खिलाड़ी के चरित्र के अनुसार मापा जाता है और स्टड में स्केल किया जाता है।
-
प्रदर्शन
ड्रॉ कॉल को कम करने के लिए स्थैतिक भागों को मर्ज किया जाता है, और एक निर्धारित बजट में फिट होने के लिए त्रिकोण गणना को कम किया जाता है।
-
स्वचालित अपलोड
मॉडल Roblox Open Cloud के माध्यम से अपलोड किए जाते हैं और उनकी बनावट के साथ जगह पर जोड़े जाते हैं। जब कोई मॉडल बदलता है, तो केवल वही मॉडल दोबारा अपलोड किया जाता है।
-
Rojo सिंक
स्क्रिप्ट को Luau फ़ाइलों के रूप में सहेजा जाता है और Rojo के साथ Studio में सिंक किया जाता है, इसलिए वे git और किसी भी कोड संपादक के साथ काम करते हैं।
-
खेल परीक्षण
एजेंट गेम को प्ले मोड में चलाता है, स्क्रीनशॉट लेता है, और स्क्रिप्ट त्रुटियों के लिए आउटपुट विंडो की जांच करता है।
यह कैसे काम करता है
Roblox Studio MCP एजेंट को दृश्य, स्क्रिप्ट और प्लेटेस्ट से जोड़ता है। Thrixel MCP सर्वर 3डी एसेट जेनरेशन और संपादन की आपूर्ति करता है। Build World संपूर्ण Roblox दृश्य बनाने के लिए दोनों का समन्वय करता है।
आप
- स्किल जोड़ें और Studio कनेक्ट करें
- खेल का वर्णन करें
कोडिंग एजेंट
- खेल की योजना बनाता है
- Luau स्क्रिप्ट लिखता है
- Roblox Studio MCP के माध्यम से Studio को नियंत्रित करता है
- मॉडलों को स्तर में रखता है
- समस्याओं का परीक्षण करता है और उन्हें ठीक करता है
Thrixel
- मॉडल तैयार करता है
- विवरण और बनावट जोड़ता है
- त्रिकोण संख्या कम कर देता है
- उन्हें Thrixel कार्यक्षेत्र में सहेजता है
तैयार गेम Roblox Studio में खुलता है और वहां से प्रकाशित होता है।
आरंभ करें
1 कोडिंग एजेंट में Build World स्किल जोड़ें।
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
2 गेम का वर्णन करें और इंजन का नाम Roblox रखें।
/thrixel:build-world रोबोक्स में एक ओबी का निर्माण करें जो हवाई जहाजों और घूमती पवनचक्कियों के साथ तैरते आकाश शहर के माध्यम से चढ़ता है
Three.js या Unity में पहले से बने गेम्स को Thrixel मॉडल से Roblox में फिर से बनाया जा सकता है। Codex, Gemini CLI और अन्य एजेंटों के लिए सेटअप Build World सेटअप गाइड में है।
गाइड पढ़ें: AI के साथ Roblox एसेट कैसे बनाएं और गेम कैसे बनाएं, जिसमें एसेट प्रॉम्प्ट, Roblox Studio MCP सेटअप और Claude Code, Codex और Cursor के लिए वर्कफ़्लो शामिल हैं।