Thrixel per Roblox

Generatore di risorse 3D AI per Roblox

Crea giochi Roblox con il tuo agente di programmazione. Claude Code, Codex o Cursor controllano il gioco tramite Roblox Studio MCP. Thrixel è il suo livello di risorse 3D AI, che genera modelli modificabili da testo o immagini di riferimento.

Installa
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Build World su GitHub →

Perché utilizzare Thrixel

Senza Thrixel

  • Quando un agente costruisce modelli solo da parti e cunei, le forme dettagliate sono difficili da riprodurre.
  • Scrivere la geometria a mano spende gettoni che altrimenti andrebbero al gioco stesso.
  • Il feedback artistico da un gauntlet loop ha bisogno di un modo per rivedere le singole parti del modello.

Con Thrixel

  • Testo in risorse Roblox 3D: genera edifici, veicoli e oggetti di scena con texture da un brief o un'immagine di riferimento.
  • I modelli vengono generati in parallelo mentre l'agente scrive il codice.
  • Le singole parti di un modello, come una vela o una porta, possono essere modificate autonomamente.

Supporto Roblox Studio

  • Parti denominate

    I modelli Thrixel sono suddivisi in parti con nome e ognuna viene importata in Roblox come propria MeshPart. Gli script possono spostare le parti separatamente, quindi le porte possono aprirsi e le eliche possono girare.

  • Scala corretta

    Ogni modello viene misurato rispetto al personaggio del giocatore e ridimensionato in borchie.

  • Prestazioni

    Le parti statiche vengono unite per ridurre le chiamate di sorteggio e i conteggi dei triangoli vengono ridotti per adattarsi a un budget impostato.

  • Caricamento automatico

    I modelli vengono caricati tramite Roblox Open Cloud e aggiunti al luogo con le loro trame. Quando un modello cambia, solo quel modello viene caricato nuovamente.

  • Sincronizzazione con Rojo

    Gli script vengono salvati come file Luau e sincronizzati in Studio con Rojo, quindi funzionano con git e qualsiasi editor di codice.

  • Test di gioco

    L'agente esegue il gioco in modalità di riproduzione, acquisisce screenshot e controlla la presenza di errori di script nella finestra di output.

Come funziona

Roblox Studio MCP collega l'agente alla scena, agli script e ai playtest. Il server MCP Thrixel fornisce la generazione e la modifica di risorse 3D. Build World coordina entrambi per costruire un'intera scena Roblox.

Tu

  • Aggiungi la skill e connetti Studio
  • Descrivi il gioco

Agente di programmazione

  • Pianifica il gioco
  • Scrive le scritture Luau
  • Controlla Studio tramite Roblox Studio MCP
  • Posiziona i modelli nel livello
  • Prova il gioco e corregge i problemi

Thrixel

  • Genera i modelli
  • Aggiunge dettagli e texture
  • Riduce il conteggio dei triangoli
  • Li salva nell'area di lavoro Thrixel

Il gioco finito si apre in Roblox Studio e da lì viene pubblicato.

Inizia

1 Aggiungi la skill Build World a un agente di programmazione.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

2 Descrivi il gioco e chiama Roblox come motore.

/thrixel:build-world costruisci un obby in Roblox che si arrampica attraverso una città volante nel cielo, con dirigibili e mulini a vento rotanti

I giochi già realizzati in Three.js o Unity possono essere ricostruiti in Roblox dagli stessi modelli Thrixel. La configurazione per Codex, Gemini CLI e altri agenti si trova nella guida alla configurazione di Build World.

Leggi la guida: Come generare risorse Roblox con l'intelligenza artificiale e creare un gioco, inclusi prompt delle risorse, configurazione MCP di Roblox Studio e flussi di lavoro per Claude Code, Codex e Cursor.