Tại sao nên sử dụng Thrixel
Không có Thrixel
- Khi một tổng đài viên chỉ xây dựng các mô hình từ Bộ phận và nêm, các hình dạng chi tiết sẽ khó tái tạo.
- Việc viết hình học bằng tay sẽ tiêu tốn các thẻ mà lẽ ra sẽ được đưa vào trò chơi.
- Phản hồi nghệ thuật từ gauntlet loop cần có cách sửa đổi từng bộ phận mô hình riêng lẻ.
Với Thrixel
- Văn bản tới nội dung 3D Roblox: tạo các tòa nhà, xe cộ và đối tượng cảnh 3D có kết cấu từ một hình ảnh ngắn gọn hoặc tham chiếu.
- Các mô hình tạo song song trong khi tác nhân viết mã.
- Các bộ phận riêng lẻ của mô hình, như cánh buồm hoặc cánh cửa, có thể được chỉnh sửa riêng.
Hỗ trợ Roblox Studio
-
Các bộ phận được đặt tên
Các mẫu Thrixel được chia thành các phần được đặt tên và mỗi phần được nhập vào Roblox dưới dạng MeshPart của chính nó. Tập lệnh có thể di chuyển các bộ phận riêng biệt nên cửa có thể mở và cánh quạt có thể quay.
-
Đúng tỷ lệ
Mỗi mô hình được đo dựa trên nhân vật của người chơi và được chia tỷ lệ theo studs.
-
Hiệu suất
Các phần tĩnh được hợp nhất để giảm các lệnh rút thăm và số lượng tam giác được hạ xuống để phù hợp với ngân sách đã đặt.
-
Tự động tải lên
Các mô hình được tải lên thông qua Roblox Open Cloud và được thêm vào địa điểm bằng kết cấu của chúng. Khi một mô hình thay đổi, chỉ có mô hình đó được tải lên lại.
-
Đồng bộ hóa Rojo
Các tập lệnh được lưu dưới dạng tệp Luau và được đồng bộ hóa vào Studio bằng Rojo, vì vậy chúng hoạt động với git và bất kỳ trình soạn thảo mã nào.
-
Chơi thử
Tác nhân chạy trò chơi ở chế độ Chơi, chụp ảnh màn hình và kiểm tra cửa sổ Đầu ra để tìm lỗi tập lệnh.
Nó hoạt động như thế nào
Roblox Studio MCP kết nối tác nhân với cảnh, kịch bản và bản thử nghiệm. Máy chủ Thrixel MCP cung cấp khả năng tạo và chỉnh sửa nội dung 3D. Build World phối hợp cả hai để xây dựng toàn bộ cảnh Roblox.
Bạn
- Thêm kỹ năng và kết nối Studio
- Mô tả trò chơi
Tác nhân lập trình AI
- Lập kế hoạch trò chơi
- Viết các tập lệnh Luau
- Điều khiển Studio thông qua Roblox Studio MCP
- Đặt các mô hình ở cấp độ
- Chơi thử và khắc phục sự cố
Thrixel
- Tạo ra các mô hình
- Thêm chi tiết và kết cấu
- Giảm số lượng tam giác
- Lưu chúng vào không gian làm việc Thrixel
Trò chơi đã hoàn thành sẽ mở trong Roblox Studio và được xuất bản từ đó.
Bắt đầu
1 Thêm kỹ năng Build World cho tác nhân lập trình AI.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
2 Mô tả trò chơi và đặt tên Roblox làm công cụ.
/thrixel:build-world xây dựng một obby trong roblox trèo qua một thành phố trên bầu trời nổi, với khí cầu và cối xay gió quay
Các trò chơi đã được tạo bằng Three.js hoặc Unity có thể được xây dựng lại trong Roblox từ cùng một mẫu Thrixel. Thiết lập cho Codex, Gemini CLI và các tác nhân khác có trong hướng dẫn thiết lập Build World.
Đọc hướng dẫn: Cách tạo nội dung Roblox bằng AI và xây dựng trò chơi, bao gồm lời nhắc về nội dung, thiết lập Roblox Studio MCP và quy trình làm việc cho Claude Code, Codex và Cursor.