Thrixel для Roblox

Генератор 3D ресурсів AI для Roblox

Створюйте ігри Roblox за допомогою агента програмування ШІ. Claude Code, Codex або Cursor керує грою через Roblox Studio MCP. Thrixel – це його рівень 3D-активів AI, який створює редаговані моделі з тексту або еталонних зображень.

встановити
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Build World на GitHub →

Навіщо використовувати Thrixel

Без Thrixel

  • Коли агент створює моделі лише з частин і клинів, деталізовані форми важко відтворити.
  • Написання геометрії від руки витрачає жетони, які інакше пішли б у саму гру.
  • Художній відгук від gauntlet loop потребує способу перегляду окремих частин моделі.

З Thrixel

  • Перетворення тексту на 3D-ресурси Roblox: створюйте текстуровані будівлі, транспортні засоби та об’єкти 3D-сцени з короткого або контрольного зображення.
  • Моделі генеруються паралельно, поки агент пише код.
  • Окремі частини моделі, такі як вітрило або двері, можна редагувати самостійно.

Підтримка Roblox Studio

  • Іменовані частини

    Моделі Thrixel розділені на частини з іменами, і кожна з них імпортується в Roblox як власний MeshPart. Скрипти можуть переміщати частини окремо, тому двері можуть відкриватися, а пропелери обертатися.

  • Правильний масштаб

    Кожна модель порівнюється з персонажем гравця та масштабується в studs.

  • Продуктивність

    Статичні частини об’єднуються, щоб зменшити кількість викликів малювання, а кількість трикутників зменшується відповідно до встановленого бюджету.

  • Автоматичне завантаження

    Моделі завантажуються через Roblox Open Cloud і додаються на місце зі своїми текстурами. Коли модель змінюється, знову завантажується лише ця модель.

  • Синхронізація Rojo

    Сценарії зберігаються як файли Luau і синхронізуються в Studio із Rojo, тому вони працюють із git і будь-яким редактором коду.

  • Ігрове тестування

    Агент запускає гру в режимі відтворення, робить знімки екрана та перевіряє вікно виведення на наявність помилок сценарію.

Як це працює

Roblox Studio MCP підключає агента до сцени, сценаріїв і ігрових тестів. Сервер Thrixel MCP забезпечує створення та редагування ресурсів 3D. Build World координує обидва, щоб створити всю сцену Roblox.

Ви

  • Додайте навик і підключіть Studio
  • Опишіть гру

Агент програмування ШІ

  • Планує гру
  • Пише сценарії Luau
  • Керує Studio через Roblox Studio MCP
  • Розміщує моделі на рівні
  • Тести відтворення та виправлення проблем

Thrixel

  • Генерує моделі
  • Додає деталі та текстури
  • Зменшує кількість трикутників
  • Зберігає їх у робочій області Thrixel

Готова гра відкривається в Roblox Studio і публікується звідти.

Почніть роботу

1 Додайте навик Build World до агента програмування ШІ.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

2 Опишіть гру та назвіть Roblox як рушій.

/thrixel:build-world побудуйте оббі в roblox, який піднімається через плавуче небесне місто з дирижаблями та обертовими вітряками

Ігри, створені в Three.js або Unity, можна перебудувати в Roblox з тих самих моделей Thrixel. Налаштування для Codex, Gemini CLI та інших агентів можна знайти в посібнику з налаштування Build World.

Прочитайте посібник: Як створити ресурси Roblox за допомогою штучного інтелекту та створити гру, включаючи підказки щодо ресурсів, налаштування Roblox Studio MCP і робочі процеси для Claude Code, Codex і Cursor.