Зачем использовать Thrixel
Без Thrixel
- Когда агент строит модели только из частей и клиньев, детализированные формы воспроизвести сложно.
- Написание геометрии вручную тратит жетоны, которые в противном случае пошли бы в саму игру.
- Обратная связь по искусству от gauntlet loop требует возможности пересмотреть отдельные части модели.
С Thrixel
- Текст в 3D-ресурсы Roblox: создавайте текстурированные здания, транспортные средства и реквизит из краткого или эталонного изображения.
- Модели создаются параллельно, пока агент пишет код.
- Отдельные части модели, например парус или дверь, можно редактировать самостоятельно.
Поддержка Roblox Studio
-
Именованные части
Модели Thrixel разделены на именованные части, и каждая из них импортируется в Roblox как отдельный MeshPart. Скрипты могут перемещать детали по отдельности, поэтому двери могут открываться, а пропеллеры могут вращаться.
-
Правильный масштаб
Каждая модель измеряется относительно персонажа игрока и масштабируется в шпильках.
-
Производительность
Статические части объединяются, чтобы уменьшить количество вызовов отрисовки, а количество треугольников уменьшается, чтобы соответствовать установленному бюджету.
-
Автоматическая загрузка
Модели загружаются через Roblox Open Cloud и добавляются на место со своими текстурами. При изменении модели снова загружается только эта модель.
-
Синхронизация Rojo
Скрипты сохраняются в виде файлов Luau и синхронизируются с Studio с Rojo, поэтому они работают с git и любым редактором кода.
-
Тестирование игры
Агент запускает игру в режиме «Игра», делает снимки экрана и проверяет окно «Вывод» на наличие ошибок сценария.
Как это работает
Roblox Studio MCP подключает агента к сцене, сценариям и игровым тестам. Сервер Thrixel MCP обеспечивает создание и редактирование 3D-ресурсов. Build World координирует оба процесса для создания всей сцены Roblox.
Вы
- Добавляем навык и подключаем Studio
- Опишите игру
Кодирующий агент
- Планирует игру
- Пишет скрипты Luau.
- Управляет Studio через Roblox Studio MCP
- Размещает модели на уровне
- Тестирование и исправление проблем
Thrixel
- Генерирует модели
- Добавляет детали и текстуры
- Уменьшает количество треугольников
- Сохраняет их в рабочую область Thrixel.
Готовая игра открывается в Roblox Studio и публикуется оттуда.
Начать
1 Добавьте навык Build World агенту программирования.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
2 Опишите игру и назовите Roblox в качестве движка.
/thrixel:build-world постройте обби в роблоксе, который поднимается по парящему небесному городу с дирижаблями и вращающимися ветряными мельницами
Игры, уже созданные в Three.js или Unity, можно пересобрать в Roblox из тех же моделей Thrixel. Настройка Codex, Gemini CLI и других агентов описана в руководстве по настройке Build World.
Прочтите руководство: Как создать ресурсы Roblox с помощью ИИ и создать игру, включая подсказки по ассетам, настройку Roblox Studio MCP и рабочие процессы для Claude Code, Codex и Cursor.