Thrixel для Roblox

Генератор 3D-ассетов с ИИ для Roblox

Создавайте игры Roblox с помощью своего агента программирования. Claude Code, Codex или Cursor управляют игрой через Roblox Studio MCP. Thrixel , это слой 3D-ресурсов AI, генерирующий редактируемые модели из текста или эталонных изображений.

Установить
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Build World на GitHub →

Зачем использовать Thrixel

Без Thrixel

  • Когда агент строит модели только из частей и клиньев, детализированные формы воспроизвести сложно.
  • Написание геометрии вручную тратит жетоны, которые в противном случае пошли бы в саму игру.
  • Обратная связь по искусству от gauntlet loop требует возможности пересмотреть отдельные части модели.

С Thrixel

  • Текст в 3D-ресурсы Roblox: создавайте текстурированные здания, транспортные средства и реквизит из краткого или эталонного изображения.
  • Модели создаются параллельно, пока агент пишет код.
  • Отдельные части модели, например парус или дверь, можно редактировать самостоятельно.

Поддержка Roblox Studio

  • Именованные части

    Модели Thrixel разделены на именованные части, и каждая из них импортируется в Roblox как отдельный MeshPart. Скрипты могут перемещать детали по отдельности, поэтому двери могут открываться, а пропеллеры могут вращаться.

  • Правильный масштаб

    Каждая модель измеряется относительно персонажа игрока и масштабируется в шпильках.

  • Производительность

    Статические части объединяются, чтобы уменьшить количество вызовов отрисовки, а количество треугольников уменьшается, чтобы соответствовать установленному бюджету.

  • Автоматическая загрузка

    Модели загружаются через Roblox Open Cloud и добавляются на место со своими текстурами. При изменении модели снова загружается только эта модель.

  • Синхронизация Rojo

    Скрипты сохраняются в виде файлов Luau и синхронизируются с Studio с Rojo, поэтому они работают с git и любым редактором кода.

  • Тестирование игры

    Агент запускает игру в режиме «Игра», делает снимки экрана и проверяет окно «Вывод» на наличие ошибок сценария.

Как это работает

Roblox Studio MCP подключает агента к сцене, сценариям и игровым тестам. Сервер Thrixel MCP обеспечивает создание и редактирование 3D-ресурсов. Build World координирует оба процесса для создания всей сцены Roblox.

Вы

  • Добавляем навык и подключаем Studio
  • Опишите игру

Кодирующий агент

  • Планирует игру
  • Пишет скрипты Luau.
  • Управляет Studio через Roblox Studio MCP
  • Размещает модели на уровне
  • Тестирование и исправление проблем

Thrixel

  • Генерирует модели
  • Добавляет детали и текстуры
  • Уменьшает количество треугольников
  • Сохраняет их в рабочую область Thrixel.

Готовая игра открывается в Roblox Studio и публикуется оттуда.

Начать

1 Добавьте навык Build World агенту программирования.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

2 Опишите игру и назовите Roblox в качестве движка.

/thrixel:build-world постройте обби в роблоксе, который поднимается по парящему небесному городу с дирижаблями и вращающимися ветряными мельницами

Игры, уже созданные в Three.js или Unity, можно пересобрать в Roblox из тех же моделей Thrixel. Настройка Codex, Gemini CLI и других агентов описана в руководстве по настройке Build World.

Прочтите руководство: Как создать ресурсы Roblox с помощью ИИ и создать игру, включая подсказки по ассетам, настройку Roblox Studio MCP и рабочие процессы для Claude Code, Codex и Cursor.