Возможности
Detailer
Добавляйте геометрические детали и PBR-текстуры к существующей модели по промпту или референсному изображению.
Геометрия и детали поверхности
Detailer перестраивает сетку и может менять её силуэт. Он подходит для органических и скульптурных объектов: существ, ткани, растений и камней.
Сохранение формы
Используйте Texturer, когда геометрия и имена деталей должны остаться неизменными. Используйте Remesh, когда цель состоит в том, чтобы уменьшить число треугольников.
От базовой формы к детальному ассету
Detailer подходит для моделей, общая форма которых уже определена, но геометрии нужна дополнительная проработка. Складки ткани, неровные поверхности камня и скульптурные элементы служат примерами деталей, которые добавляются в саму сетку.
Это полезно для органических игровых ассетов, предметов окружения и рендеров крупным планом. После детализации Remesh может уменьшить число треугольников для сцен с более строгим бюджетом геометрии.