Funcționalități
Detailer
Adaugă detalii geometrice și texturi PBR unui model existent, ghidate de un prompt sau de o imagine de referință.
Geometrie și Detalii de Suprafață
Detailer reconstruiește plasa și îi poate schimba silueta. Este potrivit pentru subiecte organice și sculpturale, precum creaturi, țesături, plante și roci.
Păstrarea Formei
Folosește Texturer când geometria și numele pieselor trebuie să rămână intacte. Folosește Remesh când obiectivul este un număr mai mic de triunghiuri.
De la forma de bază la resursa detaliată
Detailer este potrivit pentru modele a căror formă generală este stabilită, dar a căror geometrie are nevoie de mai multă definiție. Pliurile țesăturilor, suprafețele neregulate ale rocilor și trăsăturile sculpturale sunt exemple de detalii care contribuie la mesh-ul propriu-zis.
Acest lucru este util pentru resurse organice de joc, obiecte de mediu și randări de aproape. După detaliere, Remesh poate reduce numărul de triunghiuri pentru scene cu bugete geometrice mai stricte.