Rigging de personaje cu IA în Thrixel

Schelet și ponderi de skinning pentru poziționare și animație. Potrivit mai ales pentru personaje, creaturi și roboți.

Formate țintă pentru rigging

  • Mixamo
  • Unity
  • Unreal

Alegeți Mixamo, Unity sau Unreal la configurarea scheletului unui model. Thrixel realizează rigging-ul cu IA.

Creați scheletul unui model
Un personaj 3D cu oasele scheletului vizibile.

Personaje cu schelet în mișcare

Cai și călăreți cu schelete de animație într-un joc de curse cu obstacole.