Ригінг персонажів зі ШІ у Thrixel
Скелет і ваги скінінгу для позування та анімації. Найкраще працює з персонажами, істотами й роботами.
Цільові платформи ригінгу
- Mixamo
- Unity
- Unreal
Під час ригінгу моделі виберіть Mixamo, Unity або Unreal. Thrixel виконує ригінг за допомогою ШІ.